原作中最精彩的部分以及紮實的升級和創新的巧妙組合,使《寂靜嶺 2》成為 2024 年最受歡迎的恐怖遊戲。
《寂靜嶺2》堪稱傳奇。對於該系列的許多粉絲來說,這個粉絲圈始於 2001 年這款遊戲問世時,講述了一個悲傷的男人試圖在一個以我們心中邪惡為食的小鎮中生存下來的令人心碎的故事。 Konami 和 Bloober Team 承擔重製這款遊戲的任務是一個巨大的風險,但《寂靜嶺 2》也不能僅僅透過簡單的圖形升級就可以逃脫。它的遊戲玩法和配音已經像牛奶一樣陳舊了。但是 Bloober Team 能否完成翻拍,在不刪除有效內容的情況下,對原版進行合理改進?
答案是肯定的。 《寂靜嶺 2》重製版是 Bloober Team 的傑作。它完整地保留了原版遊戲中最重要的部分,讓小鎮充滿活力,氣氛濃厚而令人不安,並將遊戲的戰鬥、配音和情感重新打造為令人驚嘆的體驗。當你沒有原作的機器人配音和角色動畫來壓低詹姆斯桑德蘭的故事時,詹姆斯桑德蘭的故事在這裡顯得更加重要,但圖像也做得很好。詹姆斯的恐懼、不適、悲傷和憤怒在這個版本的遊戲中更加明顯,而其他角色也表現出了類似的品質和能量。
與該系列中的任何一次一樣,環境再次成為本劇的明星。當你試圖在地圖和城鎮的迷霧中導航時,穿過《寂靜嶺》的街道是很不舒服的,有時你會直接感覺到《寂靜嶺》本身就是一個威脅要吞噬你的怪物。進入裡面只是一種輕微的喘息,因為你要在扭曲怪物的幽閉恐怖大廳中度過,這些怪物充分利用了遊戲令人難以置信的聲音。
《寂靜嶺 2》是遊戲史上神聖的一部分。我們懇請那些能夠接觸到原作的人看看它的內容以及 2001 年的恐怖遊戲是什麼樣子,但如果你只是玩重製版,你不必覺得自己錯過了一些東西。 《Bloober Team》不僅達到了原作的高調,而且可以說將它們推向了新的高度,當我們再次穿越這個致命而神秘的小鎮時,創造了情感、刺激和恐怖的過山車。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。