FPS 類型是許多遊戲玩家生活中深受喜愛的主要內容。我們可能會冒險離開它們去探索其他類型的遊戲,但遲早我們會陷入一種從根本上改變我們大腦化學反應並激發以異常精確度點擊像素的強烈慾望的遊戲中。 《總決賽》憑藉其敏捷的槍戰、令人眼花繚亂的快速移動以及混亂的可破壞環境,成功地為我們 Shacknews 做到了這一點。
2023 年 Shacknews 獎提名結束後,總決賽出人意料地啟動,從那時起,它就吸引了一群狂熱的追隨者。遊戲的前提是,玩家在虛擬實境遊戲節目中控制一名參賽者,各隊競相「兌現」最多現金。為此,三人小組必須收集一個錢箱,將其交付到提款點,並保留該提款點,直到錢存入銀行。在一場比賽中賺取最多的錢,你就可以贏得勝利。
但真正的亮點來自於《鏡之邊緣》美學中的射擊和運動系統。因此,The Finals 背後的公司 Embark Studios 由來自 DICE 的行業資深人士組成,也就不足為奇了。
當然,《The Finals》之所以成為一款出色的第一人稱射擊遊戲,部分原因在於射擊。每種武器在對抗對手時都感覺敏捷且令人滿意,最重要的是,在其指定的用例中發揮作用。這些武器具有後座力模式,而不是隨機的子彈分佈,這意味著熟練的手可以學習動作並進行相應的調整。雖然總會有一個元,但武器設法在某種程度上保持在其理想用途的範圍內。
這些武器和無數的小玩意分為三個不同的類別,每個類別都有自己的優點和缺點。因此,球隊的組成對於確保勝利起著重要作用。雖然中型武器可能是唯一可以治癒他人的武器,但值得擁有輕型武器來快速進出殺戮,或重型武器,因為它能夠輕鬆破壞環境。
可破壞的環境是迄今為止總決賽中最重要的方面之一。提款點可能位於三層樓的閣樓上,而在任何其他遊戲中,這兩個訪問點將是您唯一的選擇。炸穿牆壁、摧毀屋頂,甚至水平進入建築物以到達您需要去的地方
雖然有些遊戲會將其保留在射擊和環境上,但《總決賽》在動作方面更進一步。它的血脈中流著《泰坦天降 2》等遊戲的速度。預先放置的跳躍墊可以將玩家發射到數十英尺的高度,然後可以將其串入玩家放置的跳躍墊中以飛得更遠- 如果您降落在有角度的屋頂上,衝刺滑梯將保持動力繼續前進。將其與滑索和地幔結合起來,你就擁有了一定程度的移動技術,可以保持快速的步伐,並有助於避免在穿過地圖以到達目標時可怕的減速。
最重要的是,總決賽是免費的,戰鬥通行證提供足夠的貨幣來購買下一場比賽,不斷的平衡補丁和新內容,以及才華橫溢的行業資深人士的支持,你就擁有了一段美好時光的食譜。 《Finals》贏得了射擊遊戲迷的喜愛,成為 Shacknews 2024 年最佳 FPS 遊戲獎的明顯贏家。
請務必閱讀其餘部分沙克新聞獎在我們的奧運舉辦年份:2024特徵。
來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒