《心靈殺手 2》導演表示 Remedy 立志成為“歐洲頑皮狗”

重點

  • 《心靈殺手 2》的導演凱爾羅利表達了 Remedy 成為歐洲版頑皮狗的雄心,反映了他們的靈感。
  • 《心靈殺手 2》因其令人驚嘆的畫面和身臨其境的故事敘述而廣受好評,與頑皮狗的作品相媲美。
  • Remedy Entertainment 以《馬克思佩恩》和《控制》等遊戲而聞名,並憑藉《心靈殺手 2》的發行取得了主流成功。

甚至在成功之前心靈殺手2那時,Remedy Entertainment 已經是深受遊戲玩家喜愛的工作室了。 《馬克思佩恩》、《心靈殺手》和《控制》等經典作品的幕後團隊長期以來一直因創造獨特、令人難忘的遊戲而聞名,從而使它們脫穎而出。

然而,隨著《心靈殺手 2》的發行,Remedy 達到了主流成功的新高度。這款生存恐怖遊戲因其令人驚嘆的畫面和身臨其境的故事敘述而受到廣泛好評——這些品質通常與頑皮狗的作品相關。

在播客中聲音背後《心靈殺手 2》的導演凱爾羅利透露,《Remedy》從《神秘海域》和《最後生還者》的製作團隊中汲取了重要靈感。自從Remedy 的《量子破碎》以來,這種影響就很明顯,並在《心靈殺手2》的塑造中發揮了重要作用。道。

這種雄心勃勃的開發方法帶來了一款廣受好評的遊戲,但也帶來了高昂的成本。儘管獲得了評論界和商業上的讚揚,銷量超過 100 萬份——使其成為最快達到這一里程碑的 Remedy 遊戲-截至 2024 年 11 月,《心靈殺手 2》並未實現其銷售預測。

在頑皮狗的其他新聞中,尼爾·德魯克曼透露頑皮狗的新項目自 2020 年以來一直在開發中。雖然索尼將決定何時發布這款遊戲,但德魯克曼已獲得對其方向的完全創意控制權。

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[謝謝,夢行者