Microsoft Flight Simulator 2024(或 MSFS 2024)最初對飛行模擬社群的大部分人來說都是一個驚喜。 MSFS 2020 預計將持續與 Microsoft 先前的產品類似的時間。大約十年是大多數人的預期。因此,在 2020 年僅僅四年後,在 MSFS 2020 可以說是最穩定、最受支持、最全面的時候,宣布續集引起了一些人的注意。這些擔憂似乎是有道理的。
MSFS 2024 於週二推出,但大多數人在幾天內實際上無法使用它做太多事情,因為伺服器問題影響到每個人,無論您的網路速度或硬體設定如何。現在,差不多一個月過去了,MSFS 2024 已穩定運行,玩家可以重返天空,看看 2024 年是否比 2020 年有更多的東西。 MSFS 2020,錯誤、糟糕的設計選擇和各種問題仍然存在。這是一款模擬器,在讓它起飛之前應該在機庫中再停留 6-12 個月。
一種有前途且充滿挑戰的職業模式
從表面上看,MSFS 2024 帶來了一些令人興奮的新功能,包括新的職業模式、擴展的默認飛機列表以及改善環境效果(包括風景和天氣)的承諾,所有這些都不會影響性能,因為它是從雲。
新的職業模式旨在為您的飛行帶來意義,並允許飛行員建立自己的航空公司,並從小型旅行發展到盈利的貨運航班。此模式反映了其他模擬器和運動遊戲中的進度系統。你從一架小飛機和微薄的銀行存款開始,接受各種工作來賺取經驗和金錢。然後,這些可以用來解鎖許可證,從而帶來新的、更有利可圖的工作類型。這幾乎可以在全球任何地方完成,因為無論您想飛到哪裡,任務都是由模擬市民產生的。
職業模式可以作為新飛行員學習不同飛機和飛行技術的絕佳起點,讓他們更加熟悉如何操作飛機,並最終駕駛最複雜的客機。這種模式還可以滿足進步和實現目標的渴望。不幸的是,這個過程可能會非常辛苦,因為一些最有趣的工作類型,例如消防和搜救任務,需要花費很多小時的飛行才能解鎖。這些任務只能在職業模式下飛行,這意味著經驗豐富的飛行員無法在不慢慢完成更無聊的工作的情況下跳入可以說是 MSFS 2024 的最大賣點。
MSFS 2024 的另一個巨大功能是改進的視覺效果,從地面上的一切到天氣、雲和季節效果。玩家們被承諾他們的 sim 會比以往任何時候都更好,同時性能也比 MSFS 2020 更好。讓這個承諾成為現實。由於嚴重依賴來自雲端的串流場景和內容數據,因此需要在不影響效能的情況下改進視覺效果。事實上,這確實會大大減少應用程式在 PC 或 Xbox 上的佔用空間,這一點尤其是主機用戶可能會稱讚。不幸的是,這也意味著如果串流媒體服務出現任何問題,視覺品質可能會受到嚴重影響。
當一切順利時,MSFS 2024 在我的系統上顯著優於 MSFS 2020。視覺保真度非常高,在繁忙的機場看到人工智慧交通穿過滑行道而不會讓我的幀速率變得緩慢,真是太棒了。也就是說,如果我使用第三方外掛程式來處理 AI 流量,因為現有的實作雖然比 2020 年好,但仍然很差。
MSFS 2024 確實大大擴展了模擬器附帶的可用飛機的穩定性。對於那些不從市場或其他來源購買第三方附加元件的人來說,這是一個很好的補充。不幸的是,這也削弱了所包含飛機的整體品質。一些返航的飛機,例如Cessna Longitude 和CJ4,即使不是比MSFS 2020 更好,也同樣設計精良。的工作飛機的性能仍然非常好。然而,一些新增加的飛機也面臨許多與 2020 年庫存飛機相同的問題。在 MSFS 2024 中可飛行的許多飛機上,不完整的系統、無法正常運作的控制和錯誤行為仍然非常常見。
串流媒體困境:僅限線上的挫敗感
讓我們來談談房間裡的大象:串流媒體。多年來,飛行模擬器一直抵制需要在線連接才能在模擬器中飛行的想法。如果您不想要多人遊戲,那麼您當然不需要在線玩飛行模擬器。 MSFS 2020 慢慢地讓玩家習慣了需要線上服務,但即便如此,連線問題也會頻繁發生並帶來一些小煩惱。讓朋友加入多人遊戲就像一場機會遊戲,沒有真正的理由為什麼你可以看到一些朋友而看不到其他朋友。因此,當 MSFS 2024 宣布將從雲端傳輸所有場景時,人們對這一前景並沒有感到興奮。因此,當事實證明,不僅是風景,而且實際上整個飛機庫都會進行點播,問題就注定會發生。他們確實做到了。 MSFS 2024 發佈時,由於容量不足和雲端服務有缺陷,大多數使用者完全無法使用,有時甚至持續數天。
即使我們回顧了發布週最初的噩夢,串流媒體問題仍然持續到今天。使用者經常報告風景品質下降,甚至完全缺乏細節。擁有千兆位元網路服務的遊戲玩家仍然經常發現自己乘坐的飛機駕駛艙沒有完全渲染,而那些敢於在飛行中暫停 SIM 的人可能會遇到他們的飛機在保存串流資料時消失的情況。如果這聽起來很可笑,那是因為事實確實如此。就這麼簡單。
現在,阿索博暗示玩家將能夠選擇將某些風景和飛機下載到本地系統,以避免傳輸數據,但該功能尚未實現,也沒有給出具體的時間表。這也適用於遊戲內市場。它仍然不存在,這意味著非 PC 用戶目前沒有地方購買附加元件。不像有任何專門為 MSFS 2024 購買的實際附加元件。
在 MSFS 2020 的過去四年裡,PMDG、Fenix Sim 等公司開發了大量優秀的附加飛機。當 MSFS 2024 宣佈時,這些開發人員及其客戶多次得到保證,附加元件將以某種相容模式與 MSFS 2024 很大程度上相容。然而,現實卻描繪出一幅截然不同的景象。一個月下來,我一隻手就能數出正在運作的第三方飛機的數量。那些能夠使他們的產品正常工作的人要么依賴外部應用程序,這使得他們對核心 Asobo 代碼不太可靠,要么很幸運地在仍然有效的有限框架內構建他們的附加組件。然而,許多高保真附加元件遠未與 MSFS 2024 相容,開發人員抱怨完全缺乏對 2020 年功能的支持,並且重新引入了 MSFS 2020 中花費數月時間才修復的錯誤。
如果說大量投資於微軟模擬飛行提供的生態系統的硬核飛行模擬社群對此感到非常沮喪,那是輕描淡寫的。但我們暫時先把這個放在一邊,看看內建的核心功能。
控制措施退後一步
我已經提到過職業模式可能相當辛苦且耗時,但這與其他模擬市民的職業模式沒有什麼不同。 MSFS 2024 中的職業模式令人擔憂的是它的錯誤率和不可預測性。是的,能夠在世界任何地方創建您的公司並接受該地區的當地任務,這是一項偉大的成就。不幸的是,有時這一代人會帶來非常奇怪的工作機會。塞斯納 172 飛行員經常為遊客提供數千英里的風景旅遊航班。作為參考,塞斯納 172 的最大航程約為 640 海裡,即便如此,也沒有飛行員願意連續飛行幾個小時。尤其是當人工智慧生成的乘客對話會讓你想調低音量時。你可以這樣做,但你也聽不到 ATC 的聲音,這很重要,儘管它們和 MSFS 2020 中一樣糟糕。時,職業模式告訴你你已經墜毀了,現在已經損失了數千美元,即工作時間。
至少可以說,MSFS 2020 中的控製配置很差。 MSFS 2024 中的控制管理在某種程度上更糟。玩家想要的是一種輕鬆地將不同的控制方案分配給不同飛機的方法。玩家得到的是一個複雜的系統,其中有不同類別的控制,有些似乎與飛機相關,有些是通用的,有些是其他的。沒有辦法識別哪些控制屬於哪個類別,雖然SIM卡通常不記得哪些飛機特定的控制屬於哪架飛機,但它也經常將它們全部刪除,這樣你就可以體驗設置它們的樂趣再次。我甚至不能將這種控制管理方案歸咎於 Xbox 控制台的限制,因為它對於控制器用戶和具有更高級設定的任何人來說似乎都一樣糟糕。哦,還有一些控製完全缺失,儘管它們在飛行前屏幕上有廣告,而其他控制項要么根本不起作用,要么功能很差。我想在這裡插入一個表格翻轉 gif,上面寫著“MSFS 2024 控制”,但我不太懂藝術。
MSFS 2020 中的許多其他長期存在的問題仍然存在,例如前面提到的糟糕的ATC、在跑道上隨意行駛的地面車輛、跑道上的巨大減速帶、跑道上的巨大峽谷、跑道入口處的單棵樹,以及無緣無故從地面突出的巨大矩形風景柱。但我想你明白了。這裡有問題,而且不只是少數。
2024 年?更像是2025年
任何接觸過飛行模擬器發射一段時間的人都知道,這類發射問題並不罕見。事實上,MSFS 2020 在其存在的頭一兩年相當艱難。這使得《微軟模擬飛行 2024》的現況更加令人失望。 Microsoft 和 Asobo 努力將 MSFS 2020 帶到一個穩定且蓬勃發展的良好狀態。任何購買 MSFS 2024 希望繼續這種狀態的人都會非常失望,並且可能會在相當長的一段時間內繼續有這種感覺。
如果這裡有一個好消息,我相信 Asobo 將繼續解決這些問題,而且,如果有足夠的時間,我們最終將得到一個與 2020 年一樣穩定的 Microsoft Flight Simulator,並受益於所有額外的技術改進。但我們現在還沒有達到這個水平,現在人們已經把錢花在這個產品上了。 「2024」這個標題感覺還為時過早;這款遊戲還需要 6 至 12 個月的開發和測試時間。顯然它還沒有準備好,在此之前還需要做更多的工作。飛行模擬玩家現在必須決定是像許多人一樣回到 2020 年,還是成為 2024 年的 Beta 測試者,並接受情況需要一段時間才能好轉的事實。
此評論基於 Microsoft Store PC 版本。遊戲密鑰由發行商提供以供審核。 《微軟模擬飛行 2024》適用於 Xbox One、Xbox Series S/X 以及 PC 上的 Microsoft Store 或 Steam。