Shacknews 2024 年最佳格鬥遊戲 - 《鐵拳 8》

在已經是格鬥遊戲的黃金時代,《鐵拳8》仍然成功地進行了大規模創新,並站在了遊戲的頂端。

當一款遊戲在一年中很早就推出時,即使這款遊戲很棒,它也很有可能會被忽略。另一方面,《鐵拳8》則沒有這樣的問題。它可能在2024 年1 月發布,但遊戲中內容和線上遊戲的絕對深度為3D 戰鬥帶來了精彩的一年,隨著更多競技場、角色和內容的添加,這種體驗只會變得更好。

儘管《鐵拳 8》的開發團隊在首次將《鐵拳 8》系列引入虛幻引擎 5 時面臨巨大壓力,但它一開始就表現強勁。他們從頭開始重建遊戲,從頭開始製作每個角色、舞台和其餘視覺效果。最終的結果是,《鐵拳 8》看起來與迄今為止的格鬥遊戲一樣精美,而且各個關卡的互動選項都非常有趣。

當然,如果戰鬥感覺不好,那麼所有這些視覺刺激就沒什麼意義了。值得慶幸的是,《鐵拳 8》的戰鬥感覺令人難以置信。熱力系統讓每個角色都以某種方式感到新鮮,提供了新的攻擊方式,一種追趕對手進行其他無法連接的組合的方式,以及一種時尚的角色獨特的攻擊來兌現授權狀態。萬代南夢宮還添加了一種特殊的控制風格,允許玩家訪問自動連擊和易於使用的控制格式,可以在比賽進行時通過一個按鈕來關閉和打開,這對於新手或新手來說是很好的選擇只是扮演一個你不熟悉的角色。

玩這款遊戲的方式也有很多種。 《鐵拳 8》擁有豐富的線上和離線模式,包括具有良好實施的回滾網路程式碼的可靠線上大廳、街機風格的遊戲、冗長的故事模式以及格鬥遊戲中有史以來最好的訓練模式系統之一。最後一項是巨大的,因為感覺這是《鐵拳 8》創新最多的地方。我們獲得了一些功能,例如用於反擊攻擊的懲罰訓練、用於學習某些字串的組合試驗、幀數據,以及也許最重要的保存/加載狀態,您可以在組合期間創建一個狀態並處理字符串的後期。您甚至可以回放舊比賽來練習懲罰和替代路線,以贏得比賽。

《鐵拳8》是該系列的一個大膽的新時代,它的外觀和玩法都很精美,而且隨著時間的推移,它像美酒一樣陳年,增加了在線訓練、新角色、額外的故事章節等等。它也感覺像是有史以來最受新玩家歡迎的作品之一,同時仍然具有足夠的技術遊戲玩法來滿足競爭高手的需求。就像之前的《街頭霸王 6》和《罪惡裝備》一樣,《鐵拳 8》繼續為格鬥遊戲這一令人難以置信的時代火上澆油,並且在未來幾年中沒有任何放緩的跡象。


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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs