這些資訊是史克威爾艾尼克斯「公司策略會議」的一部分提供的,會議期間該公司討論了「協同效應」並展示了有關「Eidos 整合」的資料。
- 史克威爾艾尼克斯
- 最終幻想系列超過 8500 萬份
- 勇者鬥惡龍系列超過 4700 萬份
- 《王國之心》系列超過 1200 萬份
- 《古墓奇兵》系列超過 3000 萬份
- 《殺手》系列銷售超過 800 萬份
還提供了 Eidos 旗下其他特許經營權的銷售詳細信息,包括 Kane & Lynch(約 175 萬份)和 Deus Ex(超過 200 萬份)以長條圖形式,以及《殺手》各版本的個人人物和古墓奇兵。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
《古墓奇兵 1》的銷售量與《殺手》整個目錄的銷售量一樣多?我只能說哇。
看到《殺出重圍》只賣了 100 萬份,而《隱形戰爭》的銷售量比原作還要多,這讓我感到很難過。 DX 1 是有史以來最偉大的遊戲之一。如果你還沒玩過,那就玩吧!
就我個人而言,我會把《網路奇兵 2》=《殺出重圍》>《生化奇兵》,但這可能只是我個人的看法。
令人遺憾的是,《隱形戰爭》的銷量略高,儘管它除了 PC 之外還登陸了 xbox。
是的,我來這裡就是為了說這句話。特別是由於《Invisible War》由於某種原因無法在我的 PC 上正常運行,所以我也必須為我的 Xbox 購買它。
但請記住:這一百萬人是世界上最幸福的人。我開始和完成這個遊戲大約有 8 次。有一天我會再做一次。
這只是因為《隱形戰爭》是為遊戲機開發的,任何半途而廢的遊戲都會暢銷。如果原版殺出重圍有一點公關的話,它會取得更大的成功。