Shacknews 2024 年最佳多人遊戲 - Marvel Rivals

英雄射擊遊戲是一種很容易被認為是過時的遊戲類型。許多出版商都嘗試過這一領域,以至於該領域變得越來越飽和。從紙上看,《漫威對手》沒有理由表現得那麼好。然而,網易遊戲擁有強大的想法、強大的陣容和未來的計劃。另外,他們只是讓人們玩。這些就是《漫威對手》讓人感覺很特別的重要原因。

Marvel Rivals 很容易與朋友一起參與。跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的跨平台遊戲可以讓團隊在幾分鐘內準備好推出,但它也是一款與陌生人一起玩同樣有趣的遊戲。龐大的陣容包括數十位漫威最知名的面孔(以及一些新面孔),迎合了多種遊戲風格。當然,僅僅製作決鬥者(DPS)、先鋒(坦克)或策略師(治療者)角色並不足以讓這樣的射擊遊戲脫穎而出。 《Marvel Rivals》之所以超越同時代遊戲,是因為它能夠組合某些角色來解鎖團隊獎勵,從而激勵朋友們掌握特定的組合,以嘗試超越其他人。


來源:網易遊戲

一開始的地圖並不多,但現有的地圖製作精美,細節豐富,並具有破壞物理特性,可以改變任何比賽的軌跡。 《Marvel Rivals》的成功意味著了解周圍的環境,但也要密切注意它們的變化。地圖的一部分可能會崩潰,或者 Galacta 可能會出現並修復世界的破碎部分。這導致了競爭性戰鬥,當英雄射手統治世界時,這種戰鬥才是王者。

當《漫威對手》出現時,這位英雄射手還沒有完全死去,但這確實是一個讓人感覺像是靠生命維持的想法。網易遊戲幫助重振了它,專注於堅實的基礎、強大的角色設計以及各種讓與好友一起玩的方式變得更加有趣。這就是為什麼我們很高興將其評為 Shacknews 2024 年最佳多人遊戲。


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Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?