《這是我的戰爭》的忘記慶典 DLC 很傷人,但這很好

這個世界本來可以很美好,不是嗎?我們可以讓這個地方變得美麗。

沒有人贏得戰爭。一方只是輸得更慢,看著更多的人死去,承受更多的恐懼。勝利就是再活一天。 《這是我的戰爭》明白了這一點。自從我啟動 11 bit Studios 2014 令人驚嘆的「這就是戰爭對平民所做的事情」生存遊戲以來,這是一個熱門的時刻,老實說,我不確定會發生什麼。說實話,我有點驚訝地看到《這是我的戰爭》仍然有 DLC,我發現自己想知道現在對此有何感受。 《這是我的戰爭》還能探索什麼?它會對我造成同樣的打擊嗎?

答案當然是肯定的。可悲的是,《這是我的戰爭》一如既往地具有現實意義。這可能說明了我們的一些情況。介意的不是你或我,而是人們。人類。我們有什麼能力,以及我們多麼樂意將這些能力強加於他人。 《這是我的戰爭》和《忘記慶典》DLC 只是一款電子遊戲。玩它不會幫助你理解,真正理解,在戰區生存意味著什麼。但它會讓你思考它會是什麼樣子。它讓你感覺到它,至少是它的一部分。這並不是什麼。

來源:11 家工作室

在《忘記慶典》中,你將扮演卡蒂亞(Katia)的角色,她是一名戰地記者,正在努力寫一本關於當導彈擊中她的家時衝突地區的人們會發生什麼的書。卡蒂亞受傷了,希望得到出版商的營救,她決心找到她的書的殘骸並在過程中生存下來。

《忘記慶典》按照我記憶中的方式播放。你需要管理一群倖存者,所以你必須確保他們有食物、水、住所以及自衛能力。一般來說,這意味著盡你所能地清理一切,建造你的庇護所,並希望得到最好的結果。然而,當事情開始出錯時,事情變得有趣。當您知道卡蒂亞自己可能也需要繃帶時,您是否會幫助上門需要為朋友包紮繃帶的人?當你的食物不足時,你會盡你所能地搜尋食物,還是與曾經在街對面經營商店的老人和他的兒子進行物物交換?你會冒著生命危險從當地民兵那裡偷東西嗎?當有人試圖偷你的東西時怎麼辦?

來源:11 家工作室

電子遊戲通常都是為了被打敗而設計的。這裡有正確的答案、良好的結果、您可以學習和利用的系統來獲得您想要的結果。這是我的戰爭不是大多數遊戲。你沒有贏;你生存下來,這是有代價的。當你從那個老人和他的兒子那裡偷東西時,當你在一座廢棄房屋的廢墟中漫步時,當你的倖存者感到沮喪、寒冷、受傷、擔心未來和彼此,只想抽一支該死的香煙時,你會感受到這種感覺。隨著夜幕降臨,掠奪者搶走了你僅有的一切,人們開始生病,你就會知道自己是誰。是的,卡蒂亞的書很重要,你收集的寫這本書的故事令人心碎,但它們有什麼價值呢?生命的價值是什麼?為了生存你會做什麼?你會傷害誰?當籌碼完成後,就到了亮牌的時候了,你是誰?

《忘記慶祝》中沒有簡單的答案。觀察人們會對彼此做什麼(並了解你在最糟糕的時刻可能願意做什麼)會讓人受傷。它應該。藝術不應該讓我們感到舒適。忘記慶祝活動之所以有效,是因為它明白這一點,並明白同理心是我們向他人提供的一種選擇,而不僅僅是發生的事情。這個選擇是有力量的。在最好的情況下,我們可以利用它來讓世界變得更美好。我們就是我們所擁有的一切。我們的選擇和我們說的故事都很重要。如果說我在「忘記慶典」中度過的時光讓我想起了什麼,那就是最終,無論我們身在何處,地平線的距離都是相同的,我們都只是希望能夠到達日出。


這些展示次數是基於發布商提供的 PC 程式碼。 《這是我的戰爭:忘記慶典》現已在 PC 上推出。

威爾·博格(Will Borger) 是一位獲得手推車獎提名的小說作家和散文家,自2013 年以來一直在報道遊戲。 Marathon Literary Review》、《Purple Wall Stories》和《Abergavenny Small Press》上。他的遊戲寫作也出現在 IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout 等網站。他和妻子住在紐約,夢想擁有一隻狗。你可以在X上找到他@bywillborger