在此更新中,諸如灰燼仲裁者 Boss 之類的終局內容被大量更改、添加、增強或削弱。
邁入 2025 年,《流亡之路 2》在搶先體驗階段迎來了首次重大更新。這款遊戲特別針對遊戲終局內容,加入地圖、恢復或重新調整地圖、重新設計 Boss 戰,以及整體改變玩家在內容中前進的方式。 0.1.1 更新中還有很多其他變更。畢竟,這是迄今為止遊戲最大的補丁之一。
流亡之路2更新0.1.1補丁說明
《流亡黯道 2》的 0.1.1 補丁計劃於明天發布,其中引入了新的遊戲終局塔地圖、地圖區域檢查點、灰燼仲裁者的重生嘗試以及許多其他更改。在這裡查看完整的補丁說明https://t.co/otHonUDGP1 pic.twitter.com/iVpREDYA5U
— 流亡黯道 (@pathofexile)2025 年 1 月 16 日
Grinding Gear Games 發布了《流亡之路 2》更新 0.1.1 及其內容隨附的補丁說明本星期。如上所述,許多變化主要集中在 PoE2 的最終內容上。尤其是灰燼仲裁者 Boss 得到了各種變化。首先,玩家現在可以在戰鬥中嘗試重生 5 次,從而可以更寬鬆地給予這個 Boss 多次嘗試的機會。另一個主要的全面新增內容是地圖檢查點,它現在將幫助玩家更好地了解在任何給定時間該去哪裡。此更新中還出現了大量其他削弱和增益,因此請繼續閱讀以了解有關它們的所有資訊:
殘局變化
- 新增了 4 個新的塔樓地圖區域:Alpine Ridge、Bluff、Mesa 和 Sinking Spire。
- 失落之塔地圖區域也進行了改造。
- 為了解決在灰燼仲裁者 Boss 戰鬥中只能嘗試一次的問題,您現在在這場戰鬥中最多可以嘗試五次重生。重生只能由放入鑰匙的人觸發,您隊伍中的每個人都會同時重生。離開地圖仍然會失去你的嘗試,所以你仍然需要用你走進地圖的構建來對抗老闆。 Boss 的難度越高,您重生的嘗試次數就越少。隨著時間的推移,我們將尋求在其他 Pinnacle 內容中添加重生嘗試。
- 灰燼仲裁者在施放火焰種子技能時不再被打斷。他的烈風技能已經無法被格擋了。
- 灰燼仲裁者 Boss 現在在其出現期間不受傷害的時間更長,並且現在在出現時受到的傷害顯著減少。
- 現在,灰燼仲裁者在使用他的劍時不太可能瞄準小兵,這可能會阻止他們使用一些技能。
- 在地圖區域中新增了檢查點。
- 地圖區域現在至少包含 3 個稀有怪物。
- 城堡現在可以出現在距離神塔避難所更近的地方。
- 提高了殘局地圖上城堡的可見度。
- 現在,當滑鼠懸停在 Atlas UI 中時,地圖會顯示其生物群落。
- 新增了新的督軍先驅石板,這是一種貨幣物品,可以放置在已完成的塔中,以將地圖 Boss 添加到半徑內的有效地圖中。這些藥片從地圖老闆身上掉落,並且可以滾動影響地圖老闆的獨家修飾符。
- 地圖區域已進行調整,使其包含的內容具有更明顯的特色。例如,一個地圖區域可能有更多的怪物總數,而另一個地圖區域更有可能包含額外的內容,例如保險箱、精華或神社。一般來說,地圖越難清除,或者地圖越小,其專門化的軸就越多。
- 現在,許多地圖會產生兩倍數量的寶箱,以及兩倍的最小魔法或稀有寶箱。
- 許多地圖現在包含的怪物數量增加了一倍。
- 許多地圖現在包含的魔法怪物數量增加了 50%。
- 許多地圖現在包含的稀有怪物數量增加了 50%。
- 現在,許多地圖的稀有怪物的最低數量有所增加。
- 現在,許多地圖的稀有怪物的最低數量有所降低。
- 許多地圖現在含有精華的幾率增加 50%。
- 許多地圖現在包含保險箱的幾率增加了 50%。
- 許多地圖現在包含神殿的幾率增加了 50%。
- 僅在包含城堡的生物群落中專門發現的地圖現在包含精華、保險箱和神殿的機會增加 50%。
- 無人認領的藏身處區域現在擁有更多的魔法怪物和更少的稀有怪物。
- 無垢樂園裡的怪物一直在繁殖。純淨天堂現在包含的怪物數量增加了 100%,其中產生的魔法和稀有怪物數量增加了 100%(四倍)。
- 提高了神殿的突出顯示/可點擊性。
- 降低了模擬遭遇中怪物的傷害比例並增加了難度。
- 調整了地圖包含 Boss 的幾率,大約每 4 張地圖中就有 1 張會遇到 Boss。
- 由於地圖首領總數的增加,地圖首領掉落當前等級或更高等級路石的幾率已降低。
- 光輝路石阿特拉斯著名被動現在為地圖首領提供 +15% 的幾率掉落當前等級或更高等級的路石(之前為 25%)。
- 小型地圖首領路石幾率被動技能現在為地圖首領提供 +6% 的幾率掉落當前層或更高層的路石(之前為 10%)。
- 那句“我不怕你!”譫妄阿特拉斯被動技能現在授予「地圖中的譫妄首領掉落的擬像碎片增加 100%」(之前為 50%)。
- 破壞造成的怪物和小箱子的數量減少了 15%。
- 地圖中發現的擬像碎片數量增加了 20%。
- 為 Waystones 增加了專用的 2D 藝術,其中註入了 Deliium 層。
- 危機碎片、裂口石、擬像和謁見國王現在對賣家來說有更合適的黃金價值。
- 增加了鍵盤和滑鼠輸入時可以在 Endgame 地圖上縮小的距離,以匹配控制器輸入上的縮放等級。
技能變更
- 增壓猛擊現在具有「每次連續的餘震半徑增加 +0.5 米,最多 3 米(之前沒有上限)。
- 拾荒鍍層現在根據敵人的稀有度為你提供一定持續時間的堆疊。普通敵人賦予 1 層,魔法敵人賦予 2 層,稀有敵人賦予 5 層,獨特敵人賦予 10 層。
- 風暴合唱團獨特護身符所授予的閃電技能已重新命名為強效閃電技能,以區別於法杖授予的技能。如果第一次是暴擊,觸發的強效閃電現在無法觸發後續的強效閃電。與閃電箭相比,強效閃電箭現在造成的基礎閃電傷害大約高出 3.5 倍。
- 顳葉獨特防彈衣不再能將技能的冷卻時間減少到 100 毫秒以下。
- 鑲嵌在元寶石插槽中的技能無法再獲得能量。
- 澄清了藤箭的描述,明確指出它會在著陸時擊中敵人。
- 從痛苦祭中刪除了光環標籤,以便與其他隨從技能保持一致,因為該技能不會直接創建光環(光環是由召喚的隨從創建的)。
怪物改動
- 現在,每個影響怪物的精華修正值都會增加怪物的韌性。
- 在從精華巨石釋放的怪物可以使用他們的技能之前添加了一個小延遲。
- 被遺忘者礦工現在投擲的手榴彈減少了,傷害也降低了,視覺效果也得到了改善。
- 恐懼工程師魯賈的手榴彈現在在殘酷和地圖中造成的傷害更少。
- 減少了法裡頓瘟疫使者可以使用其引爆死亡技能的距離。該技能的電報已得到改進。
- 減少了迷失者狂熱者可以使用流星技能的距離。此技能的視覺效果也得到了改善。
- 迷失者狂熱者使用的閃電風暴技能現在應該總是攻擊電報標記,而不是隨機攻擊某個地方。
- 骯髒的老太婆不再在你面前使用他們的投射物嘔吐技能(因為這很粗魯),現在有基本的投射物攻擊。
- 減少了邪鷲跳躍技能的跳躍距離。此技能的視覺效果也得到了改善。
- 縮短了瓦爾斧兵的斧頭投擲距離。
- 減少了骯髒長子死亡時爆炸的影響範圍。影響區域的可見度也提高了。
- 腐爛浩克和沼澤浩克使用的嘔吐技能現在造成的傷害更少,並且不能再在你面前直接使用。
- 調整了臃腫磨坊主猛擊技能的傷害範圍,更貼合視覺效果。
- 調整了巨像攻擊札瑪拉特的傷害範圍,使其更符合視覺效果。
- 調整了巨像札馬拉斯的玩家瞄準行為。他們的手臂不再成為目標。
- 調整了天空先知的龍捲風巴赫拉克的傷害範圍,使其更貼近視覺效果。現在,龍捲風出現時會將你稍微推開,現在在龍捲風增強之前首次出現時造成的傷害會減少。
- 減少潛行暗影使用隱身技能的頻率。
- 調整了一些怪物的出現頻率,例如潛行暗影和凝膠狂熱者。
- 瓦爾狂熱者現在不太可能重複使用他們的凜冬之眼技能。
- 改進了熾熱狂熱者的火焰風暴技能的視覺效果。
- 調整了劊子手攻擊的傷害範圍,使其更符合視覺效果。他的斷頭台大滿貫的電報也得到了改進。
- 提高了邪教弓箭手技能的可見性。他們的毒雨技能現在造成的傷害也更少。
- 復活之王賈曼拉的殭屍裙子不再在死亡時自發性爆炸。
- 強大的銀拳的突擊隊滾動技能現在造成的傷害顯著減少。
- 減少了阿札克潛行者使用猛擊技巧的頻率。
- 步行歌利亞跌倒時不再造成兩次傷害。他們的猛擊現在在中心造成更多傷害,而在邊緣造成更少傷害。
- 縮短了塞克馬斯試煉中甕行者能夠啟動技能的距離。我們也修復了他們無法正確造成傷害的問題,這意味著他們現在會造成更多傷害。
- 滑行者的彈體攻擊不再造成兩次傷害。他們的近戰攻擊現在造成物理傷害而不是混沌傷害。
- 烏札爾的怪物密度已降低。該區域中的怪物現在更有可能是較弱的種類。
- 無畏艦區域的怪物密度已調整,以減少成群結隊的遭遇。
- 改進了阿扎克薩滿祭司的引爆死亡技能的電報。
- 改進了瓦爾歌利亞死亡時留下的水晶的電報。
- 儀式遭遇中的混沌膿皰的視覺效果得到了改善。
- 混沌試煉中的末日迫在眉睫修改器現在在爆炸之前有更多的時間,並且其視覺效果得到了改善。
- 改進了受折磨精華影響的怪物的錨掉落的電報。
- 改進了受電之精華影響的怪物的效果區域的視覺效果。效果區域爆炸之前的時間也增加了。
- 現在,揮發性植物在爆炸之前和即將爆炸時都更加引人注目。
- 小兵死亡或稀有怪物定期施放的元素爆炸的視覺效果得到了改善。這些爆炸之前的延遲也增加了。
- 「阻止恢復超過 50%」怪物修改器的光環現在具有可見半徑。
- 怪物的能量護盾修正現在提供更合理的能量護盾等級。
- 混沌試煉中重新啟用了屏蔽怪物修改器。
一般變更和改進
- 允許從單人自建聯賽遷移到相應的父聯賽(標準或硬核)。這可以透過角色選擇畫面上的聯盟遷移按鈕來完成。
- 保險箱經過調整,可以在更短的時間內產生一波又一波的敵人。
- 一旦所有敵人都產生後,保險箱的霧氣效果就會消失。
- 顯著增加了遇到研究保險箱的機會。
- 添加了視覺效果來區分保險箱生成的怪物。
- 火山岩、閃電風暴、冰刺和混沌彈幕保險箱修改器均已調整為在延遲後啟動。
- 現在,當自動使用魅力時,它們會對你的角色產生影響。
- 現在可以透過將另一個可套接字項目放入套接字來覆蓋諸如符文之類的可套接字物件。
- 嘗試搶救物品現在會突出顯示庫存中的哪些物品可以被搶救並顯示物品插槽。
- 現在可以回收具有品質的燒瓶。
- 裝甲的效率提高了約 15%。
- 現在可以在閃避滾動時推動更多怪物。這通常適用於大多數小於骷髏的怪物。
- 諸如譫妄碎片之類的物體不能再被其他怪物推動。
- 增加了預兆作為儀式獎勵出現的機會。
- 減少了物品滾動一些不太理想的物品修飾符的機會。
- 將被動技能灌輸到護身符上所需的蒸餾情感現在僅在您拾取第一個蒸餾情感後才會顯示在被動技能樹上。
- 為 Trialmaster 競技場添加了一個出口。
- 刪除了訪問遠徵供應商的等級要求。
- 遠徵供應商商店中的物品稀有度現在隨著商店等級的增加而增加,因此商店通常在較高等級時擁有更多稀有物品。這不會影響現有商店,您將需要使用重新滾動貨幣來產生稀有度提高的商店。
- 減少了許多地圖區域的視覺混亂,以提高技能和效果的可見性。
- 新增了啟動第一個持久增益技能寶石的教學。
- 改進並修復了戰役和地圖中整個區域的步行能力不一致的問題。
- 改進了世界地圖的載入時間。
- 將玩家初始復活時間縮短至 2.5 秒(之前為 3 秒)。
- 將玩家每次死亡的復活時間懲罰減少至 1.5 秒(之前為 2 秒)。
- 阿爾瓦現在可以選擇為放置在藏身處的物品進行賭博。
- 復活因超出你範圍而死亡的小兵現在會立即在你附近復活。
- 任務追蹤器現在顯示哪些任務適用於您目前所在的區域。
- 未切割的寶石現在會在物品標籤上顯示其等級。
- 魅力現在會顯示其充電次數以及啟動時間。
- 更新了當你完成任務、遭遇和發現物品時的世界地圖圖標,以更清楚地表明它們已經完成。
- 在裝飾面板 UI 中新增了傳播武器效果選項。
- Erian's Cobble、Heartbound Loop、Ironride 和 Myris Uxor Uniques 已獲得 2D 藝術效果。
- 智慧之手和獨特行動已獲得 3D 藝術。
- 為艾德恩的獠牙和裂心獨特物品添加了風味文字。
- 啟動削擊預兆後,在對其應用混沌球之前將滑鼠懸停在某個項目上現在將顯示將重新滾動哪個修改器。
- 改進了 Xyclucian、奇美拉 Boss 戰鬥的性能。
- 改進了熔岩庫中熔岩的性能。
- 減少了螢幕混亂並提高了在殘局地圖中殺死稀有怪物目標時所發揮的效果的性能。
- 改進了光線非常明亮、投射許多陰影的區域(特別是科佩克神殿和金字形避難所)的性能。
- 改進了金字形神塔營地的性能,以減少卸載紋理的發生。
- 燃燒之地不再能在可互動的物體(例如槓桿)下方生成。
- 怪物不再能在地圖入口附近生成。這常常導致玩家在移動時立即受到攻擊。
- 添加了榮譽抵抗的關鍵字。
- 譫妄怪物在出現動畫期間不再無法瞄準,因此在此期間它們不應再推動你。
- 現在您可以拾取物品並與某些物件交互,同時執行其他操作。
- 「原地攻擊停止移動」選項不再阻止在使用 WASD 移動時移動時可以使用的技能行走。
- 持續逐步改進聲音、藝術、效果和環境。
獨特物品變更
- Alkem Eira 獨特護盾現在提供 +50-70 最大法力(之前為 +15-30)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 阿維爾之輪獨特盾牌的格擋幾率不再增加 40-60%。現在它提供 +40-60 最大生命和 +40-60 最大法力。
- 阿什倫德獨特防彈衣現在提供 30-40% 的耐火性(之前為 20-30%)和 10-20 的力量。
- 窒息之怒獨特箭袋現在為攻擊增加 3-4 到 5-8 的冰冷傷害。
- Atsak 的獨特頭盔現在可提高 30-40% 的暴擊率(之前為 20-40%),並提高 100-150% 的閃避和能量護盾。
- Atziri 的敏銳獨特手套現在可提高 30-50% 暴擊率(之前為 20-30%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 巴羅居民獨特的防彈衣現在提供「當你生命值低時,敵人擊中你造成的傷害是不幸的」。
- 野獸之腹獨特防彈衣現在有 25-30 至 35-40 點物理荊棘傷害。
- 狂怒誕生獨特靴子現在提供 20% 的移動速度提升(之前為 15%),以及 20-30% 的火焰抗性(之前為 10-20%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 黑色懷疑獨特防彈衣現在提供 10-20% 的耐寒性。
- Blackbraid 獨特防彈衣現在提供 +40-60 的護甲值和 +10% 的元素抗性。
- Blackgleam 獨特箭袋現在為攻擊增加 3-5 至 6-9 火焰傷害。
- 黑心獨特戒指現在為攻擊增加 4-6 至 8-10 混沌傷害(之前為 2-3 至 4-5)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 血刺獨特短杖現在增加 8-12 至 16-18 物理傷害(之前為 3-5 至 9-11)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 藍焰護腕獨特手套現在提供 +20 最大能量護盾。
- 烏勒之骨獨特靴子現在提供 +20-40 最大生命和最大法力(之前均為 +25)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 腦響尾蛇獨特狼牙棒現在增加 18-22 到 24-28 物理傷害(之前為 10-12 到 18-22),並增加 1 到 50-55 閃電傷害(之前為 1 到 36-42)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 黑莓傑克獨特防彈衣現在提供 +60-100 最大生命(之前為 +50-80),在被包圍時無法躲避並每秒恢復 5% 的生命
- 黃銅圓頂獨特防彈衣現在護甲增加 400-500%(之前為 300-400%),所有最大元素抗性為 -5 到 -1(之前為 -5%)。此獨特物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 荊棘補丁獨特靴子現在可提供 10-15 至 20-25 點物理荊棘傷害。
- Briskwrap 獨特防彈衣現在的閃避提高 60-100%。
- 鬃毛野豬獨特防彈衣現在的躲避等級降低了 50%(之前提高了 40-80%),現在讓你在被敵人擊中時獲得 5 點怒氣(之前為 3 點)。現在它還提供每秒 3-5 次生命再生。
- 銅須獨特頭盔現在提供 +100 最大生命(之前為 +40-60)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Brynabas 獨特腰帶現在可提高 30-40% 的閃電抗性(之前為 20-30%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 布倫漢德標記獨特狼牙棒現在增加10-14 至16-20 物理傷害(之前為3-4 至6-8),+10-20 力量(之前為+5-10),現在攻擊速度降低20% 。
- 穴居人獨特戒指現在具有 -10% 的寒冷抗性(之前為 -15 至 -10%),法力再生率提高了 30-50%(之前為 25-35%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 蠟燭製造者獨特手套現在提供 20-40% 的耐火性(之前為 15-30%),以及 -10 至 -20% 的耐寒性(之前為 -15 至 -30%)。現在它還提供 20-40% 增加的火焰傷害和 10-20% 減少的冰冷傷害。
- 腐肉召喚獨特焦點現在會使小兵的傷害提高 20-30%。
- 喬伯查伯獨特狼牙棒不再增加 80-120% 物理傷害或 +5% 爆擊率,而是增加 58-65 至 102-110 物理傷害和 +50 精神傷害。
- 紅日日冕獨特頭盔現在提供 20-25% 的耐火性。
- 蒼白王冠獨特頭盔現在提供 10-15 到 20-25 物理荊棘傷害。
- 舞動幻影獨特防彈衣現在的閃避和能量護盾提高 150-200%(之前為 60-100%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 黑暗污染者獨特權杖現在「每個不死僕從獲得 5% 的傷害作為混沌傷害」(之前為 3%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 致命一擊獨特手套現在可以提高 5-10% 的攻擊速度。
- 命運的反抗獨特護身符現在可以讓你在被敵人擊中之前恢復 10% 的損失生命(之前為 5%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Deidbell 獨特頭盔現在提供 +10-20 力量。
- 吞噬王冠獨特頭盔現在提供 +40-60 最大生命。
- Dionadair 獨特護盾現在可降低 20% 的眩暈閾值(之前為 30%),並且每秒可提供 3-5 次生命再生。
- Doedre 的終身獨特手套現在可提供 20-30 的最大能量護盾。
- 末日之門獨特護盾現在提供 13-17% 的混沌抗性。
- 艾德恩獠牙獨特防彈衣現在有 50% 幾率擊中時造成出血(之前為 10%)。
- Elevore 獨特頭盔現在提供 +20-30 敏捷(之前為 10-20),現在提供 +1 魅力槽。
- Erian 的鵝卵石獨特頭盔現在提供 +0-40 護甲(之前為 +0-20)、+0-30 躲避等級和最大生命(之前均為 +0-15)以及 +0-20 最大能量護盾和最大法力值(之前皆為+0-10)。現在它提供0-10% 的火抗性、抗寒性和閃電抗性(之前均為0-5%)、每秒0-6 生命再生(之前為0-3)、0-60 的準確度等級(之前為0-6) 30),力量、敏捷和智力+0-10(之前皆為+0-5)。除了上述之外,它現在還提供增加 0-30% 的暴擊率(之前為 0-15%),以及增加 0-20% 的發現物品稀有度(之前為 0-10%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 永恆火花獨特焦點現在在靜止時提高 40% 的法力再生率(之前為 50%),現在還提高 40% 的法力再生率。
- Ezomyte Peak 獨特頭盔現在提供 +50-80 最大生命(之前為 30-50),現在還提供每秒 3-6 生命再生。
- 羽化堡壘獨特護盾現在提供 20-30% 的耐火性和耐寒性(之前均為 10-20%),以及 +20-30 的力量和敏捷性(之前都是 +10-20)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 禁忌凝視獨特頭盔現在提供 30-50% 的耐寒性(之前為 25-35%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 霜息獨特狼牙棒現在增加了 8-12 至 16-20 點物理傷害和冰冷傷害(之前均為 4-6 至 8-12)。現在它還提供 +5% 的暴擊率。
- Gamblesprint 獨特靴子現在提供 15-25% 的閃電抗性(之前為 5-15%),現在提供 10-15% 的物品稀有度提高。
- Gravebind 獨特手套現在提供 10-15% 的耐寒性。
- 冬季獨特手套的握力現在提供 20-30% 的耐寒性。
- Gloomform 獨特防彈衣現在提供 10-20% 的耐火性。
- 霍亨特獨特狼牙棒的物理傷害不再提高 100-150%。相反,它現在增加 16-20 到 23-27 物理傷害。
- 空心面具獨特頭盔現在提供 13% 的混沌抗性。
- Bynden 獨特頭盔的角落現在提供 +20 護甲值。
- Hrimnor 的讚美詩獨特狼牙棒現在物理傷害提高 80-120%(之前為 60-80%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 夢想之殼獨特防彈衣現在提供 17-23% 的混沌抗性(之前為 13-17%),使用的藥劑裝藥量增加 20-30%(之前為 25-50%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 不朽獨特防彈衣已更名為公路戰士。它不再提供 50-100% 增加的護甲,現在提供 15-30% 的火抗性和閃電抗性(之前均為 15-25%)。現在它還提供每秒 10-15 生命再生,以及所有屬性 +10-15。
- 地獄扣獨特腰帶現在提供 30-50% 的耐火性(之前為 25-35%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 無限追求獨特靴子現在在受到疾病影響時可提高 25% 的移動速度(之前為 20%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 印斯茅斯獨特頭盔現在提供 +20-30 的躲避等級。
- 鐵握獨特防彈衣現在提供 +20-30 力量。
- Ironride 獨特頭盔現在提供 +30-50 最大生命。
- Jarngreipr 獨特手套現在護甲和閃避提高 50%。
- 龍骨運輸獨特腰帶現在生命藥劑每秒獲得 0.25 次充能,法力藥劑每秒獲得 0.25 次充能(之前均為每秒 0-0.25 次充能)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Killjoy 獨特手套現在可提高 20-30% 的暴擊傷害。
- 遊俠獨特靴子現在提供 +30-50 的元素疾病閾值。
- Leer Cast 獨特安全帽現在提供 +10-20 敏捷度。
- 軍團跨行獨特靴子現在提供 +50-70 護甲值,而不是增加 50-80% 護甲值。他們現在還提供 +50-70 的眩暈閾值(之前為 +30-50)。
- Lochtonial Caress Unique 手套現在為護甲提供+15-25。
- 發光步伐獨特靴子現在提供 +20-30 最大能量護盾。
- 狼科獨特護盾現在具有「格擋傷害使敵人中毒,如同造成 200 基礎混沌傷害」(之前為 100)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 桑吉法師面具現在提供 +20-25 的閃避等級,以及 +10-15 的最大能量護盾。
- Matsya 獨特的短杖現在增加了 6-9 至 10-15 的冰冷傷害,以及 1 至 19-29 的閃電傷害。
- 霧語獨特十字弓現在增加了 8-10 到 13-15 的冰冷傷害(之前為 4-6 到 9-12),現在對敵人的冰冷持續時間增加 30%。
- 納齊爾的審判獨特木棍不再增加 80-120% 的物理傷害,而是增加 30-36 到 75-81 的物理傷害。
- 死靈法獨特防彈衣現在使小兵擁有 17-23% 的混沌抗性。
- 北爪獨特手套現在為攻擊增加 3-5 至 8-10 點物理傷害(之前為 2-3 至 5-6),現在還具有 +15-25 的閃避等級。
- 原罪絕色戒指不再有“混沌抗性為零”,而是提供17-23%的混沌抗性。
- 畫家的僕人獨特手套不再提供 5-10% 的火、冷或閃電抗性。它們現在提供 5-10% 的元素傷害作為火焰傷害,5-10% 的元素傷害作為冰冷傷害,以及 5-10% 的元素傷害作為閃電傷害。
- 賤民之擁獨特防彈衣現在為所有屬性提供 +10-15。
- 瘟疫之指獨特手套現在提供 20-30% 擊中中毒幾率(之前為 5-10%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Powertread 獨特靴子現在每次充能可提供 +12% 的暴擊傷害加成(之前為 +8%)
- 祈雨獨特防彈衣現在提供 10-20% 的閃電抗性。
- Quatl 的蛻皮獨特防彈衣現在提供 +60-80 的最大生命(之前為 +30-50),現在還提供增加 60-80% 的躲避等級。
- Quecholi 獨特狼牙棒現在物理傷害提高 100-150%(之前為 80-120%)。
- 視星獨特狼牙棒現在增加 12-16 到 22-25 冰冷傷害(之前為 9-12 到 18-22),現在增加 1 到 40-45 閃電傷害(之前為 1 到 30-35)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 哨兵獨特的短杖現在增加了 25-32 至 40-50 的火焰傷害(之前為 8-2 至 16-20)。現在它沒有物理傷害,並且準確度等級增加 +30-50。
- 塞拉傳承獨特防彈衣現在提供 30-40% 的閃電抗性(之前為 15-25%),現在提供 -15% 的寒冷抗性。
- 微笑騎士獨特頭盔現在提供 150-200% 的護甲和閃避提升(之前為 30-50%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 蛇咬獨特手套現在提供 20-30% 的擊中中毒幾率(之前為 20%),現在還提供每秒 6-10 點生命再生。
- 裂心獨特弓現在物理傷害提高 120-160%(之前為 60-80%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Tetzlapokal 的慾望獨特防彈衣現在提供 +20-30 智力。
- 雷霆步獨特靴子現在提供 10-20% 的移動速度提升(之前為 10-15%),以及 30-50% 的閃電抗性(之前為 25-35%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Titanrot Cataphract 獨特防彈衣現在提供 400-500% 增加的護甲(之前為 200-300%),以及 15-30% 增加的力量(之前為 10-20%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 踩踏獨特靴子現在可提高 15% 的移動速度(之前為 10%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 樹指獨特手套現在為攻擊增加 6-10 至 12-16 點物理傷害(之前為 3-5 至 6-8),現在還提供 20-30% 的眩暈累積增加和 5% 的攻擊速度降低。
- Trenchtimbre 獨特狼牙棒現在增加 13-15 至 22-25 物理傷害(之前為 10-12 至 18-22)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Trephina 獨特狼牙棒現在增加 12-25 至 22-25 物理傷害(之前為 7-10 至 12-18)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- 烏吉爾和諧獨特護身符現在可提高 100-200% 暴擊率(之前為 100%)。該物品的現有版本可以使用神聖寶珠進行更新。
- Ayah 獨特頭盔的外觀現在提供 10-20% 的閃電抗性。
- 沃爾的保護者獨特防彈衣現在提供 13-17% 的混沌抗性。
- 毀滅之喚醒獨特靴子現在可提高 10% 的移動速度。
- 流浪聖物箱獨特防彈衣現在具有 +60-80 的眩暈閾值。
- 風嘯獨特靴子現在可以提高 10-20% 的移動速度(之前為 10-15%),現在還可以將詛咒技能的施法速度提高 10-20%。
- 凱琳之翼獨特頭盔現在提供 +20 護甲值。
- Wondertrap 獨特靴子現在提供10-20% 的移動速度提升(之前為5-15%),+10-20 力量、敏捷和智力(之前均為+5-15),現在還提供+30-50 最大移動速度能量護盾。
- Wylund 的木樁獨特狼牙棒現在增加了 4-6 至 8-10 點物理傷害和火焰傷害(之前均為 2-3 至 4-5)。現在它還提供 20-30% 的耐火性和 +10-20 的強度。
錯誤修復
- 修復了四個客戶端崩潰問題。
- 修復了四個實例崩潰問題。
- 修正了法力耀斑、元素放電和黃昏守夜觸發的餘燼連擊版本不被視為觸發技能的錯誤(因此可能受到一些不適用於觸發技能的支持的支持)
- 修正了透過邪教徒巨錘基礎類型上的隱式修飾符造成濺射傷害時,某些物體(例如藤箭植物)被錯誤地計為目標的錯誤。
- 修正了攻城瀑布以藤箭植物和霜牆冰晶為目標的錯誤。
- 修復了當寶石設置為與您當前不活動的武器組一起使用時,冰之先驅仍然爆炸破碎的敵人的錯誤。
- 修正了調製技能被視為弓箭技能的錯誤,因此可能會受到箭袋上「弓箭技能傷害增加」修正的影響。
- 修正了使用縫合惡魔面具作為地獄火者時能量護盾的快照問題。
- 修復了小兵契約支持能夠耗盡揮之不去的幻像生命的錯誤。
- 修正了第 5 級弓無法滾動增加攻擊速度,第 5 級戒指無法滾動最大生命的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果您嘗試與物件互動並同時進行閃避滾動,您可能會暫時無法執行任何技能。
- 修正了科佩克神殿 Boss 戰鬥的檢查站有時會帶你到該地區的第一個檢查站的問題。
- 修正了導致衝擊爆彈和冰雹彈無法應用質量加成的錯誤。
- 修正了與支援寶石“星體投射”一起使用時衝擊波圖騰不起作用的錯誤。
- 修正了持有盾牌時使用強力虹吸管可能發生的客戶端崩潰問題。
- 修復了與“獨特存儲”選項卡互動時在沙發合作社中可能發生的客戶端崩潰。
- 修正了與腐化祭壇互動時在沙發合作社中可能發生的客戶端崩潰問題。
- 修復了藤箭無法減緩敵人速度的錯誤。
- 修正了導致塞克瑪·阿薩拉在憎惡的風暴技能賈曼拉期間無法保護你的錯誤。
- 修正了客戶端地形產生可能與塞克馬斯試煉的伺服器不同步的錯誤。
- 修正了與藏身處的地圖設備互動時失落塔的影響範圍可能無法顯示的錯誤。
- 修正瞭如果玩家沒有足夠的可用法力,十字弓可能無法重新載入的錯誤。
- 修正了 Spark 站在可步行地形邊緣時無法施法的錯誤。
- 修正了時空鎖鏈的減益圖示在懸停時未顯示正確描述的錯誤。
- 修正了獨特物品「火花」在敵人點燃時無法對玩家造成火焰傷害的錯誤。
- 修正了當玩家不再滿足精神要求時鬼舞仍保持活動狀態的錯誤。
- 修正了「前進之路」阿特拉斯被動會導致灰燼仲裁者掉落第 16 層路石而不是第 15 層的錯誤。
- 修復了一些獨特的弓在發射箭時不播放音頻的錯誤。
- 修正了雕刻支撐寶石時無法播放音訊的錯誤。
- 修正了一個錯誤,即如果玩家將任務物品掉落在難度與獲取地點不同的區域的地面上,則任務物品不會再次從各自的目標掉落。處於破碎狀態的角色現在應該能夠重新獲得任務目標。
- 修正了無法使用閃避翻滾取消某些可交互項的錯誤。
- 修正瞭如果兩個武器組都未滿足物品統計要求,則使用燒瓶可能會導致玩家喪命的錯誤。
- 修正了好友更改角色時顯示離線的錯誤。
- 修正了簡介電影無法在 PC 平台上播放的錯誤。
- 修復了可以獲得不完整的獨特物品的錯誤。
- 修正了與泰坦巨大容量優勢被動技能中的額外庫存槽位的一些不穩定的交互作用。
- 修正了兜帽者無法識別儲存在巨大容量泰坦優勢被動技能授予的額外庫存槽中的物品的錯誤。
- 修正了一個錯誤,因此當將遊標拖曳到地圖節點上的 Atlas 地圖 UI 時,清單不再開啟。
- 修復了一個視覺錯誤,即離開屍體並返回屍體時可以在視覺上顯示嚴峻盛宴的新遺跡。
- 修正了河濱地圖中在進入 Boss 戰鬥之前可能會出現 Boss 競技場力場的錯誤。
- 修正了能量護盾 UI 在玩家沒有能量護盾時視覺上顯示為擁有能量護盾的錯誤。
- 修正了當玩家使用犧牲寶石時敵人可以對玩家小兵施放爆炸死亡的錯誤。
- 修復了稀樹草原、深淵和滲流圖中部分區域可能無法進入的問題
- 修正了當玩家使用法裡敦防彈衣微交易之王時,獨特物品「Corpsewade」不起作用的錯誤。
- 修正了 Hateforge Unique 的一個錯誤,其中「最大憤怒」修改器的負值會導致修改器不顯示。
- 修正了眨眼允許在不穿越時間之門的情況下前往金字形神塔營地過去的錯誤。
- 修正了注入用戶介面中顯示不存在的受污染油槽的錯誤。
- 修正了分配混沌接種會錯誤地將你計為低法力值的錯誤。
- 修正了使用控制器發送垃圾郵件時十字弓技能可能無法重新載入的錯誤。
- 修正了當將技能寶石與附加的支撐寶石一起藏匿時會導致支撐寶石變得不可見的錯誤。這些現在解壓縮到相關選項卡。
- 修正了「貨幣儲藏室」標籤中卡蘭德拉之鏡的對齊問題。
- 修正了瓦爾工廠地圖中一些人形怪物保持不活動的錯誤。
- 修正了“元素風暴”寶石具有物理標籤的錯誤。
- 修正了氣體雲可能在無法行走的地形中產生的錯誤。
- 修正了小兵物體可能延伸到無法行走的地形的錯誤。
- 修正了埋葬沼澤地圖生成時循環中斷的錯誤。
- 修正了世界地圖打開時始終顯示地上區域的錯誤,即使玩家位於地下區域也是如此。
- 修復了保險箱可能無法產生任何怪物的錯誤。
- 修復了閃避翻滾的錯誤,該錯誤允許玩家翻滾穿過骨牆和冰霜牆。
- 修正了閃避翻滾的錯誤,該錯誤允許玩家從阿杜拉商隊坡道滾下。
- 修正了 Atmohua、Zantipi 或 Cholotl 的靈魂核心無法用於 3:1 配方的錯誤。
- 修復了遺物修改器的錯誤,使有機會獲得另一把鑰匙總是錯誤地應用。
- 跳過教程不再阻止您在不雕刻寶石的情況下離開城鎮。
- 刪除了薩菲爾的框架獨特物品上多餘的阻擋機會描述。
- 修復了一個可能導致執政官陵墓中的地標房間箱子被打開的錯誤。
- 修正了「元素風暴」缺少觸發標籤的錯誤。
- 修復了冰川瀑布的攻擊可以凍結敵人的錯誤。
- 修正了塞卡馬斯蹤跡中某些陷阱的音訊無法播放的錯誤。
- 修正了「未綁定的頭像」可以從無生命的物體中獲得堆疊的錯誤。
- 修正了混沌神殿中的一個錯誤,該錯誤導致跳躍猛擊競技場可能導致遭遇無法完成。
- 修正了因火焰、寒冷和閃電而獲得的傷害缺少標籤,導致精華無法滾動這些修飾符的錯誤。
- 修正了進入阿杜拉商隊時有時會播放第一幕到第二幕過渡動畫的錯誤,而不是從第一幕出發時播放。
- 修復了混沌神殿中的一些戰利品可能會被阻擋的錯誤。
- 修正了將 15 級 Waystone 損壞為 16 級時會出現首選地圖槽 UI 通知的錯誤。
- 修復了一個錯誤,該錯誤可能會阻止玩家返回瓦斯蒂裡郊區,如果他們通過扭曲到一個黨員,然後在第一幕中扭曲到另一個黨員來到達那裡。
- 修正了在某些情況下超臨界支援的 2D 藝術無法顯示的錯誤。
- 修正了地圖中的遠徵箱不顯示其稀有性的錯誤。
控制器改進
- 使用貨幣時,使用 RS 的庫存導航將忽略目前所選貨幣無法使用的項目。
- 新增了可綁定操作來顯示/隱藏項目和物件標籤。
- 在世界地圖畫面上,您現在可以按 B/圓圈離開地下。
- 如果您將互動綁定到與技能相同的按鈕,那麼塞克馬斯試煉和混沌試煉中的一些互動現在優先於對敵人使用技能。
- 導航選單的化妝品標籤已移至末尾,因此您不再需要通過它導航才能到達任務或地圖集選項卡。
- 改進了 Tor Gul 等大型 Boss 的自動定位邏輯
- 現在,如果控制器斷開連接,遊戲將預設暫停,並可在「遊戲」標籤中選擇斷開連接。
- 自動瞄準不再主動優先考慮較大的敵人和物體(例如暴風雨之鐘)。
- 現在,按住一堆物品時按 X/square 將堆疊中的單一物品存放在目前選定的空間中。
- 將支撐寶石懸停在已填充的插槽上現在將顯示目前位於該插槽中的支撐寶石。
- 嘗試使用控制器插入無效寶石現在會給出適當的錯誤訊息。
- 在透過鍵盤和滑鼠輸入建立的角色上切換到控制器輸入不再導致該角色沒有任何動作綁定。
- 修正了使用控制器時無法重新滾動遠徵供應商的錯誤。現在還有一個專用按鈕(Y/三角形)來重新滾動供應商。
- 修正了使用控制器插入支援寶石時未考慮 Gemling 的寶石鑲嵌顯著被動的錯誤。
- 修正了使用控制器時「失落之塔」介面控制不一致的錯誤。
- 修正了使用控制器時有時會阻止在藏身處藏匿處導航的錯誤。
- 修正了導致玩家 2 無法在沙發合作社中使用搶救台的錯誤。
- 修正了導致玩家 2 無法在沙發合作社中裝備化妝品的錯誤。
- 修正了導致某些類型的專用儲存選項卡在沙發合作社中同時被兩個玩家存取時無法顯示的錯誤。
- 修正了調查項目時無法切換進階描述的錯誤。
- 修正了當您接近支援寶石限制時,無法將插槽中的支援寶石移至不同插槽中的錯誤。
- 修正了「啟用持有目標」選項對十字弓彈藥技能不起作用的錯誤。
- 修正了按住不同技能輸入時使用某些技能將無法執行的錯誤。
主機改進
- 現在可以透過訂閱流亡之路網站上的過濾器來在控制台上使用物品過濾器。
- 現在,「遊戲」標籤下的設定選單的過濾器部分中提供了用於設定項目過濾器的連結。
- 修正了啟用 HDR 的 Xbox 系列主機上過場動畫和資訊視訊色彩分級不正確的錯誤。
本地化修復
- 修復了一些翻譯過時的情況
- 修正了某些語言中帶有重音符號的字元無法正確顯示的問題。
- 修正了翻譯文字可能與其自身或其欄位邊框重疊的多種情況。
- 修正了泰文文字在控制台上無法正確顯示的錯誤。
- 修正了遊戲語言設定為繁體中文時修改器等級無法正確顯示的錯誤。
- 修正了一些關鍵字在英文以外的語言中無法正確顯示的情況。
微交易
啟用了以下現有的裝飾性微交易,可用於《流亡之路2》:海妖之翼、海妖披風、海妖武器、海妖武器效果、海妖角色效果、海妖腳印效果、海妖傳送門效果、深水之翼、深水背部配件、深水武器、深水武器效果、深水角色效果、深水腳印效果、深水傳送門效果、亞特蘭提斯斗篷、亞特蘭提斯之翼、亞特蘭提斯傳送門效果、亞特蘭提斯腳印效果、瑪瑙湮滅之翼、瑪瑙湮滅武器、湮滅武器、恐刃之翼、恐刃武器、翠綠武器、硫磺石像鬼之翼、雪花石像鬼之翼、冥河石像鬼之翼、漆黑石像鬼之翼、幻術師角色效果、硫磺角色效果、和諧之翼、和諧披風、和諧武器效果、和諧足跡效果、和諧傳送門效果、傳承之翼、傳承披風、傳承武器效果, 傳承武器, 傳承傳送門效果, 分歧之翼, 分歧斗篷, 分歧武器, 分歧武器效果, 分歧足跡效果, 分歧角色效果, 分歧傳送門效果, 火神斗篷, 火神盾牌, 火神武器效果, 和諧武器, 和諧武器效果、電群角色效果、計劃電群角色效果、海妖電群角色效果、虛空帝王電群角色效果、卡爾古蘭披風、苦修背部附件、坩堝裝甲套裝、甘蔗蟾蜍王傳送門效果、白化蟾蜍王傳送門效果、河蟾蜍王傳送門效果,神聖小精靈傳送門效果。
- Xesht 背部附件之手現在有一個較小的變體,可以從化妝品菜單中選擇。
這涵蓋了《流亡黯道 2》更新 0.1.1 中的變更。欲了解更多新聞和更新,請務必關注流亡之路2主題就在Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。