SYNDUALITY Echo of Ada 評論: 機甲提取約會模擬

第一印像有時可能是欺騙的。您可以看一下ADA的聯合性迴聲,從表面層面上看,似乎這是一毛錢目前一毛錢的PVPVE提取射擊遊戲之一。一家提供無意義自定義選項的戰鬥通行證和現金店並不能使其變得更好。並被作為仍在剛起步的多媒體專營權的核心介紹也無濟於事。但是,當您慢慢涉水看起來像是另一種現場服務盛會時,它慢慢地將其脫離了在其表面下提供很多東西的體驗。

建造基地需要馬格努斯和漂流者

古怪的公共服務公告從未讓我笑。
來源:Bandai Namco

我在比賽的最初幾個小時令人沮喪。這是一遍又一遍地運行相同地圖的可怕事件,尋找我永遠找不到的特定資源,並慢慢取得進步。您會扮演一個新興的漂流者,他們與他們的Magnus木偶(您要打扮得很厲害)一起承擔了佣金,並在您的機甲中搶劫了危險的Overld World。它大部分歸結為忙碌的工作,例如檢查位置,接管地圖上亂扔地圖或找到特定資源的怪物。最終,隨著機械師開始更多的開放,我開始欣賞這種逐漸攀登。每次您在藏身處構造新的東西時,請解鎖武器或設備的手工製作食譜都會有意義。

您的同伴度過美好時光...
來源:Bandai Namco

與世界其他地方脫節,這只想通過短信與您交流,使您更接近您的人造伴侶。在您緩慢擴大的操作基礎上看著他們奇怪的人很迷人。他們總是在您身邊,為您加油,並嘗試與您聊天,並在任務之間進行聊天。

但是,真正贏得我的真正贏得的是,遊戲毫不費力地使遊戲毫不費力地吸引人。小視頻和音頻日誌具有很多個性,您古怪的Magnus伴侶有時會毫不費力地有趣。例如,在我與另一個球員失去了第一次回合併未能及時彈出我的機甲之後,我可憐的馬格努斯暫時被送往影子領域。當他們稍後回到我身邊,遮住了小痕跡,一半的頭髮失踪了,他們道歉,發誓,再也不會讓我失望。整個過程的想法令人恐懼,但是線條和視覺效果上的傳遞使我像印章一樣咆哮和鼓掌。

...而且不是那麼好。
來源:Bandai Namco

像該類型中的其他遊戲一樣,任務也可以使您進入玩家,而不是運行相同的兩個戰利品熱點並蘸出去。我必須承認,與某些類型的同時代人相比,它在這裡效果更好。您發現和擁有的一切都是有價值的。遇到鼓勵與他合作的另一個球員總是很緊張,因為您永遠不知道哪些是壞蘋果。有爭議的是,您無法與朋友合作。取而代之的是,您可以邀請您遇到的其他玩家來解決合作目標以獲得寶貴的獎勵。起初這似乎很不高興,但是一旦您意識到遊戲中的幾乎所有武器都很難打擊,兩名玩家很容易占據整個大廳。

病人的PVP

每個角落周圍都有危險,但是有時候,登山後有點漂亮。
來源:Bandai Namco

ADA的綜合性迴聲的真正果汁在其PvP和戰鬥中。如上所述,設備很有價值,好東西很難獲得。最終,您達到了另一個玩家的魅力變得太大的魅力,只是耕種有價值的AO晶體不會幫助您快速處理。取而代之的是,您可以殺死另一個球員,然後將他們的馬格努斯賣回公司,以獲取不錯的利潤。這樣做將使您成為不可信的烙印,如果您過度使用它,您將被踢出Drifter Support Association。現在,您可以還清賞金,也可以簽署所有正在為您開放的新合同。

一旦您可以將頭纏繞在它上面,戰鬥就會發揮作用。您的每種經典槍支原型都沒有數百種具有數千種附件的武器,而是彈藥型版本不同。這些類型的武器的功率水平不同,它比元選擇更多的是投資和風險。當您與其他玩家抗衡時,定位,映射知識和冒險將成為關鍵。因為一切都像卡車一樣擊中,所以戰鬥總是感到危險。雖然怪物和AI亂扔地圖的印象並不那麼令人印象深刻,但在PVP期間,它們變成了令人討厭的人,這為此增加了令人驚訝的元素。唯一阻礙具有快速破折號和拐角峰值的重型搖滾紙剪裁系統的事情是笨拙的控件和模糊的視覺效果。有時,您會陷入地圖的幾何形狀中,而其他時候,怪異的著色器效果很難密切關注正在發生的事情。您的馬格努斯的能力也可以造成或打破遭遇。有些技能對於探索和PVE更有用,而另一些技能則為您提供更多面向戰鬥的技能,例如能夠查看其他玩家的健康或召喚盾牆。

與野外的陌生人合作是一種奇怪的健康經歷。直到您在後面射擊,因為他們拿起了您需要的那個物品。
來源:Bandai Namco

如果您對PVP不感興趣,則可以繼續為漂流者協會工作,該協會通常會要求您完成以PVE為中心的目標。您會遇到的大多數玩家都會很友好,但是總是有這種偏執狂,任何人都可以露面並破壞您的一天。 PVP方面主要是在您的漂流者生涯的後期,真是太好了。另外,您還將解鎖特殊的獨奏任務,這將使您進入更精緻的戰鬥手套,有時可能會非常苛刻。令人遺憾的是,挑戰在挑戰中有很大的不同,具體取決於您是否與可預測的恩德怪物或AI控制的機械相抵觸。

我們很長時間

我會讓這個圖像說明自己。
來源:Bandai Namco

在遊戲進行了30個小時之後,我開始真正地對其係統感到震驚。通過這些獨奏任務的視頻和音頻日誌傳達故事的方式很整潔,但是如果您只是在這裡使Magnus看起來很漂亮並竊取人們的戰利品,則可以完全忽略。進步仍然令人滿意,因為每個新的基本功能構建或升級都是有用的,即使我可以看到進步的緩慢滴滴使人們完全拒絕遊戲。雖然戰鬥通行證和遊戲中的商店起初似乎是令人反感的,但純粹的化妝品外觀甚至看起來都不那麼好,它就在那裡並且可以忽略。

我更有興趣看到Ava的Synduality從這裡迴盪。它的當前版本為更大,更明亮的東西奠定了基礎,即使基金會可以使用更多的拋光劑。這並不是每個人的遊戲,除非您進入特許經營權或正在尋找具有科幻味道的更隨意的提取射擊遊戲體驗,否則它不會使您成為信徒。


在PC上進行了審查。發布者在發布前提供了審核副本。 AVA釋放的Synduality Echo將於2025年1月24日發布PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC。

蒂莫(Timo)是來自德國的視頻遊戲的所有事物。在最終幻想XI的Rolanberry領域被遺棄後,他們對MMO的數字世界產生了不朽的愛。但是,如果您找不到他們在《最終幻想XIV》中製作風暴,那麼您可能會在動作/格鬥遊戲中找到工作室組合,或者對最新的手機標題充滿熱情。

在遊戲之外,Timo通常會瀏覽標準收藏,或向Eldritch恐怖祈禱,以表明他們最喜歡的漫畫不會在運輸中受到損害。您可以在模糊的情況下找到對所有這些的現場反應@alahftel.blusky.org。