GDC 08:忍者龍劍傳 2 演示

遊戲開發者大會上新鮮出爐的是開發商 Team Ninja 的《忍者龍劍傳 II》演示。

一如既往今天早些時候宣布,《忍者龍劍傳 2》預定 6 月 3 日在北美 Xbox 360 上發售。

取得 Flash 播放器來看看這位玩家。

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  • 看起來很酷。他們之前不是說過,當你繼續戰鬥時,所有的四肢和身體都留在地上是多麼酷的事情嗎?數量令人失望的敵人仍然消失了。

    • 它可能變得過於混亂,屍體和四肢會損害表現和視覺效果。

      • 我認為,如果能有成堆的屍體和被砍斷的身體部位,那將是一個很棒的藝術背景。它們仍然可以消失,但可能會在 500 毫秒後或足夠長的時間後消失,以便您在它消失之前開始移動到下一個區域。有點像是讓我們中的一些受虐狂有機會欣賞我們的屠殺幾秒鐘,然後再進行下一場屠殺。