Home GDC 08:史克威爾艾尼克斯的白色引擎結晶,前往 WiiGDC 08:史克威爾艾尼克斯的白色引擎結晶,前往 WiiSquare Enix 研發經理 Taku Murata 今天早上宣布,該公司內部遊戲引擎已從 White Engine 更名為 Crystal Tools。這項消息是村田在舊金山遊戲開發者大會上演講期間宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 開發,自去年 9 月以來一直在 1.0 版本下運行。村田還透露,該引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系統上完全發揮作用。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:09兩年多來幾乎沒有關於 FFXIII 的資訊。沒有什麼。難道整件事只是一場騙局?我們被迷惑了嗎? 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也許他們只是忙於工作?關於《最終幻想 XII》的資訊也不是很多。不管怎樣我都滿足於等待。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他們在《FFXII》中也做了同樣的事情。在很長一段時間內,關於遊戲的實際資訊很少,然後我們突然被螢幕截圖和其他各種各樣的媒體淹沒。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已刪除] Also Read《生化危機 4》《代號:維羅妮卡 X HD》將於 9 月推出2024-12-08Madden 套裝的下一步:一年的程式碼比較2024-12-07《最終幻想 15》兩天銷量突破 500 萬份2024-12-05Meta從Quest Store中刪除了Toast Interactive的Max Mustard&Richie的木板經驗2025-02-25Okami Wii 延至 4 月 15 日發售2024-12-08Guacamelee 開發者表示,作為獨立開發者,索尼更容易合作2024-12-05
Square Enix 研發經理 Taku Murata 今天早上宣布,該公司內部遊戲引擎已從 White Engine 更名為 Crystal Tools。這項消息是村田在舊金山遊戲開發者大會上演講期間宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 開發,自去年 9 月以來一直在 1.0 版本下運行。村田還透露,該引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系統上完全發揮作用。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:09兩年多來幾乎沒有關於 FFXIII 的資訊。沒有什麼。難道整件事只是一場騙局?我們被迷惑了嗎? 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也許他們只是忙於工作?關於《最終幻想 XII》的資訊也不是很多。不管怎樣我都滿足於等待。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他們在《FFXII》中也做了同樣的事情。在很長一段時間內,關於遊戲的實際資訊很少,然後我們突然被螢幕截圖和其他各種各樣的媒體淹沒。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已刪除]
Square Enix 研發經理 Taku Murata 今天早上宣布,該公司內部遊戲引擎已從 White Engine 更名為 Crystal Tools。這項消息是村田在舊金山遊戲開發者大會上演講期間宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 開發,自去年 9 月以來一直在 1.0 版本下運行。村田還透露,該引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系統上完全發揮作用。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:09兩年多來幾乎沒有關於 FFXIII 的資訊。沒有什麼。難道整件事只是一場騙局?我們被迷惑了嗎? 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也許他們只是忙於工作?關於《最終幻想 XII》的資訊也不是很多。不管怎樣我都滿足於等待。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他們在《FFXII》中也做了同樣的事情。在很長一段時間內,關於遊戲的實際資訊很少,然後我們突然被螢幕截圖和其他各種各樣的媒體淹沒。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已刪除]