Home GDC 08:史克威爾艾尼克斯的白色引擎結晶,前往 WiiGDC 08:史克威爾艾尼克斯的白色引擎結晶,前往 Wii JoanaSquare Enix 研發經理 Taku Murata 今天早上宣布,該公司內部遊戲引擎已從 White Engine 更名為 Crystal Tools。這項消息是村田在舊金山遊戲開發者大會上演講期間宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 開發,自去年 9 月以來一直在 1.0 版本下運行。村田還透露,該引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系統上完全發揮作用。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:09兩年多來幾乎沒有關於 FFXIII 的資訊。沒有什麼。難道整件事只是一場騙局?我們被迷惑了嗎? 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也許他們只是忙於工作?關於《最終幻想 XII》的資訊也不是很多。不管怎樣我都滿足於等待。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他們在《FFXII》中也做了同樣的事情。在很長一段時間內,關於遊戲的實際資訊很少,然後我們突然被螢幕截圖和其他各種各樣的媒體淹沒。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已刪除] Also ReadRemedy「肯定會繼續」《心靈殺手》系列2024-12-06《英雄不再 3》延至 2021 年推出,由《男孩》共同創作2024-12-05《Outlast》將於二月登陸 PS4,Plus 版本將免費2024-12-06《孤島驚魂》合輯慶祝系列誕生 10 週年2024-12-05《惡魔城:暗影之王 2》將於今年冬天推出2024-12-06《決勝時刻:幽靈》多人遊戲展示將於本週末在 PlayStation 上進行2024-12-06
Square Enix 研發經理 Taku Murata 今天早上宣布,該公司內部遊戲引擎已從 White Engine 更名為 Crystal Tools。這項消息是村田在舊金山遊戲開發者大會上演講期間宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 開發,自去年 9 月以來一直在 1.0 版本下運行。村田還透露,該引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系統上完全發揮作用。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:09兩年多來幾乎沒有關於 FFXIII 的資訊。沒有什麼。難道整件事只是一場騙局?我們被迷惑了嗎? 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也許他們只是忙於工作?關於《最終幻想 XII》的資訊也不是很多。不管怎樣我都滿足於等待。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他們在《FFXII》中也做了同樣的事情。在很長一段時間內,關於遊戲的實際資訊很少,然後我們突然被螢幕截圖和其他各種各樣的媒體淹沒。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已刪除]
Square Enix 研發經理 Taku Murata 今天早上宣布,該公司內部遊戲引擎已從 White Engine 更名為 Crystal Tools。這項消息是村田在舊金山遊戲開發者大會上演講期間宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 開發,自去年 9 月以來一直在 1.0 版本下運行。村田還透露,該引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系統上完全發揮作用。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:09兩年多來幾乎沒有關於 FFXIII 的資訊。沒有什麼。難道整件事只是一場騙局?我們被迷惑了嗎? 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也許他們只是忙於工作?關於《最終幻想 XII》的資訊也不是很多。不管怎樣我都滿足於等待。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他們在《FFXII》中也做了同樣的事情。在很長一段時間內,關於遊戲的實際資訊很少,然後我們突然被螢幕截圖和其他各種各樣的媒體淹沒。 回覆2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已刪除]