正如之前所透露的,該遊戲的 Nintendo DS 外觀是直接移植的 - 沒有精美的 3D 圖形,沒有配音。遊戲就像您記憶中的一樣,或者更清晰,這要歸功於清晰的液晶顯示器。
Chrono Trigger DS 以其他 Square Enix DS RPG 中常見的方式利用硬件,將頂部螢幕限制為遊戲本身,而地圖導航、選單選項和戰鬥控制則固定在系統的觸控螢幕上。
當在毫無戒心的鄰居的房子裡搜尋或探索地牢時,一張詳細的地圖將提供周圍幾何形狀的完整概述。在底部螢幕上引導您,周圍有各種選單和導航選項。當進行戰鬥時,你的角色的各種攻擊、法術和科技能力都會映射到按鈕上,你所瞄準的敵人也是如此。
它可能看起來不多,但幾乎所有選單和資訊花絮都在觸控螢幕上,頂部螢幕可以自由地顯示戰場,而複雜的平視顯示器的干擾有限。除了環境、角色和敵人之外,頂部螢幕上顯示的唯一資訊是精靈上指示回合順序和可用生命值的小指示器,與原版 SNES 遊戲相比,留下了豐富的視覺空間。
Square Enix 代表向 Shacknews 保證,該遊戲 PlayStation 移植版中的所有內容(作為《最終幻想編年史》的一部分在北美發行)都將納入 DS 版本中,包括由角色設計師指導的全動畫過場動畫鳥山明.
Square Enix 也指出,遊戲中正在規劃一些新內容,但他們無法具體說明這些元素是什麼。
與此同時,這款遊戲所吹捧的多人遊戲元素據說融入了實際的遊戲玩法——我特意詢問 Square Enix,遊戲的無線功能是否是簡單的郵件功能或物品交易,他們斷然駁斥了這一點。更多細節尚未公佈,但《時空之輪》的多人遊戲似乎將是相當重要的。
《Chrono Trigger》預計今年假期發售,售價為 39.99 美元。