Konami 線上破解《潛龍諜影》,道歉並詳細解釋

發行商 Konami 發布了一份關於《合金裝備 Online》(PS3) 在最近發布的擴充包後遇到的系統問題的詳細報告。

繼上週發布《合金裝備 4:愛國者之槍》線上多人遊戲組件的基因擴展高級包後,Konami 的伺服器因流量負載突然激增而陷入困境,引發了各種問題。

一個完整報告Konami 發布的宕機事件顯示,除了遊戲本身之外,該問題還影響了遊戲的網路線上商店和網站。遊戲新增獎勵商店,玩家可以購買新裝備隨著累積獎勵積分,隨後被關閉。

該公司補充說,截至 7 月 19 日,“尚未有永久解決方案”,也不確定何時為 MGO 玩家重新開放獎勵商店。更多細節將添加到遊戲中官方網站當它們可用時。

        • 不管他的評論無論如何都是遲緩的事實。 Warhawk 使用 PSN 基礎設施,在我玩它的六個月裡從未遇到過連接問題。對於我的一些人生經歷,不能說同樣的話。

            • 我從來沒有玩過在啟動時沒有連接問題的多人遊戲。就連結而言,我在發行《最後一戰 3》時也遇到了與《戰鷹》相同的問題。總的來說,我在 PSN 上的體驗比在 Live 上的體驗要好得多。我玩 PSN 遊戲時的平均 ping 值為 98。我在使用 Live 的遊戲中獲得的平均 ping 約為 200。

          • 與 Live 上的好友聯絡時是否常遇到問題?我想說,除非您的連線或防火牆出現問題,否則答案應該不會經常出現。我記得 Live 唯一一次出現重大問題是去年聖誕節。

      • 他們正在使用自己的網路。你失敗了。就像去年假期我嘗試玩 COD 時 Live 所做的那樣。

    • 更像是 Konami 還沒有弄清楚如何正確支持他們的線上遊戲...我擔心 PES 2009 最糟糕的情況:/