Gearbox 似乎致力於忠於原始資料,並透過可靠的創意團隊巧妙地對其進行擴展。四人合作也沒什麼壞處。
上週,我有機會在 E3 午餐會上與 Gearbox 團隊會面。在採訪中,皮奇福德解釋了他的公司為了讓他們的遊戲感覺像是外星人系列的正宗作品而付出的努力。
蘭迪·皮奇福德:一件很酷的事情是我們能夠與一些人一起幫助我們[在外星人]。 《太空堡壘卡拉狄加》系列的編劇布拉德利湯普森和大衛韋德爾為我們編寫了劇本。他們是很棒的人。他們也給了我們很多。我們可以用他們給我們的東西來製作一整季的電視節目。 [笑]我們從作家的罷工中獲利,這麼說吧。我們和很多人交談過,但那些人都很棒。請在本週稍後回來查看我們對 Gearbox 的完整採訪。然後還有很多幫助製作電影的概念人員。就像[外星人概念藝術家]Syd Mead 一樣,那傢伙在水上行走。能夠去他的工作室、他的房子,然後讓他畫一堆東西。 「這是我在製作第一部電影時設計 Sulaco 的時候的。這是原始藝術作品。你想要一份副本嗎,布萊恩?”布萊恩說,「是的。」
現在他正在設計所有新東西,因為蘇拉科號是一艘大船,我們只看到了它的一部分,所以你讓設計它的人來設計它的其餘部分。他太棒了,他設計了很多東西。然後就像[概念藝術家]基斯湯普森,克雷格·馬林斯..任何知道這些名字的人都知道我們在說什麼。這不是玩笑。
這是一個大團隊。我們也與來自世界各地的人們合作。我們一直在與其他工作室的許多出色人才合作。我不知道其中有多少會用於公關,但有很多人關心這個系列。有機會建造一艘運輸船,或是建造一把脈衝步槍,或是建造一把智慧槍,這是一個非常酷的機會——很多藝術家都想這樣做。所以我們有我們的核心 Gearbox 團隊,但我們現在也發現了很多行業內的人,他們在他們的遊戲中處於領先地位。