Bungie:《光環》E3 冷落“不是鬧著玩的”

Bungie 總裁 Harold Ryan 表達了與微軟的分歧,因為微軟決定將 Halo 製造商的最新項目從 E3 上展示出來,現在計劃在未來的活動中首次亮相。

「我當然不同意將我們的新聞推遲到 E3 之後某個時間的決定,」Ryan 說。歐洲玩家。 “Bungie 始終首先關心我們的粉絲。每當我們無法超越他們的積極期望時,這都不是一件好笑的事情。”

Bungie 透露了其下一個 Halo 項目在其官方網站上,倒數計時表明將在上週的 E3 媒體和商業峰會上提供更多資訊。

一個瑞安的來信後來在預定披露的前一天出現在網站上,聲稱“這些計劃剛剛被我們的出版商改變了”」。

微軟 Xbox 和 Windows 遊戲副總裁唐·馬特里克 (Don Mattrick) 後來告訴記者,在延遲之後,瑞安“只是笑了,他說,‘孩子,這只是業務內部增長的跡象,我們同意’。”

這位高層補充說,新的光環遊戲將於今年稍後推出。

    • 我認為這引發的更重要的問題是,當兩家公司表示 Bungie 離開微軟的決定是基於雙方「友善」的條件時,他們是否誠實。在我看來,這件事和其他發生的小事表明,微軟和 Bungie 之間的關係在分拆後或分拆前的關係並不像兩家公司讓我們相信的那樣樂觀。

      • 如果你想知道一個秘密,任何公司的官方聲明幾乎 30-90% 都是廢話。看看商業的事情,製作遊戲是一門生意,你想說任何你需要說的東西來賺最多的錢,並且談論你購買的技術或你工作的公司或遊戲或任何可以獲得的東西您遇到麻煩並對當前和未來項目的成功表示擔憂。

        因此,當你問,你與X 公司的關係如何時,沒有人會說“哦太糟糕了,我討厭那些混蛋,他們把我從X、Y 和Z 中搞砸了”,這不是商業運作的方式。那麼他們說謊了嗎?我不知道,但每個人都在撒謊,而且幾乎一直在撒謊。

        • 我不同意。那不是生意。商業就是為某些東西付出代價並獲得某些東西。從一開始就不應該是一種令人困惑的經驗。我很遺憾地說,但由於商業中缺乏道德行為,而且缺乏似乎困擾大多數公司管理層的道德準則,我們很快就會遇到重大問題。

          • 嗯,我並不是說他們在做任何違法的事情。

            而且我不知道你不同意什麼。你說世界*應該*

            我並不是討論事情應該如何發展,我只是根據我所知道的事實,對所發布的聲明的準確性發表自己的看法。什麼?我的意思是,它應該如何和它現在的樣子是不同的主題,所以你不能真的不同意我關於它應該如何的看法,因為我從來沒有對它應該如何,只是對事情是如何的發表過我的意見。