微軟:60% 的 Wii Fit 購買都沒玩過

Xbox 歐洲副總裁 David Gosen 在 Microsoft GameFest UK 主題演講中表示,約 60%Wii 健身業主玩過一次任天堂這款以健身為導向、配備平衡板的遊戲,但不久後就將其擱置,並指出開發人員應該警惕以噱頭取代可靠的遊戲玩法。

「我們看到一些研究表明,60% 購買 Wii Fit 的人玩過一次之後就不會再玩了。因此,我們必須取得正確的平衡,因為我們正在做的就是將新消費者帶入市場有時這是他們人生中的第一次——我們必須尊重他們,」戈森告訴與會者。

這位高管後來擴展了他的評論,告訴發展「任天堂在 Wii 上所做的事情確實太棒了——這是毫無疑問的。但我認為有時噱頭和出色的遊戲玩法之間只有一線之隔。”

任天堂以動作為中心的 Wii 遊戲機取得巨大成功,促使許多軟體和硬體開發人員開始研究動作感應控制計劃。今年早些時候,有傳言指出微軟正計劃推出一款類似 Wii Remote 的周邊設備儘管該設備並未出現在隨後的貿易展覽會上,但仍廣為流傳。

Gosen 在他的主題演講中補充說,新的使用者介面對該行業很重要,但強調週邊設備的設計必須考慮到實用性和使用壽命。

「歸根結底,歸根結底還是創造力……如果只是噱頭,那就不好了。我們面臨的挑戰是確保所有新的用戶介面都有深度,並且能夠為最終用戶帶來回報。」他說。

然而,2008 年 E3 大會上,微軟並未發布新的周邊。會上公司唇部正式亮相,一款卡拉 OK 舞蹈混合遊戲,配有一對配備燈光的運動感應無線麥克風。 Gosen 相信這個頭銜填補了一個空缺。

「如果你看看人們不喜歡現有卡拉 OK 遊戲的地方,那就是你的有線麥克風看起來像是從玩具店裡出來的,而且歌曲庫相當有限,」他說。

Lips 是與 Elite Beat Agents (NDS) 開發商 iNiS 合作開發的,預計將在即將到來的假期登陸零售商。同時,自今年稍早推出以來,Wii Fit 已在全球售出超過 500 萬份。