Silicon Knights 稱 Epic 使用虛幻引擎「欺騙」了開發者

Silicon Knights 總裁兼創辦人 Denis Dyack 評論了太人性化了(360) 和虛幻引擎供應商史詩遊戲,對正在進行的法庭鬥爭中「正義將會得到伸張」表示樂觀。

戴亞克告訴記者:“審判正在進行中”發展。 “我們對我們的主張感到非常滿意,我們希望正義能夠得到伸張。我們都強烈地感覺到他們欺騙了我們以及整個行業的大部分人。”

爭議的焦點是 Silicon Knights 聲稱 Epic 推遲在其虛幻引擎 3 中間件​​中提供承諾的功能,以便專注於它自己的 UE3 支援的成果,戰爭機器(電腦、360)。

該案隨後進入審理階段否認 Epic 提出駁回訴訟的申請,此後該軟體的多個被授權人已被連同傳票一起送達努力獲取法庭鬥爭的證據。

「你今天看到的《Too Human》是在《合金裝備:雙蛇 (GCN)》完成後才真正開始開發的,」Dyack 解釋道。 “所以這是一個四年的開發週期,本來可以更快地推出,但由於所有 Epic 的東西,我們不得不重新編寫引擎。”

計畫中的三部曲中的第一部,一再推遲的《Too Human》終於將於下週三到達零售商手中。

  • 我可以起訴 Silicon Knights 透過虛幻引擎的糟糕使用來欺騙我嗎?

    也許完整版遊戲更好,但天哪,演示版很糟糕。

    • 不太可能,但也許你會更成功地嘗試起訴 Silicon Knights,因為他們推遲在其遊戲中提供承諾的功能,以便專注於對抗 Epic ;)