抵抗:報應演示可透過預訂獲得
參與的零售商包括亞馬遜、百思買、GameStop 或 Game Crazy。預訂遊戲後,可以使用優惠券代碼從 PlayStation Store 下載試用版。射擊遊戲試玩版將提供單人和多人遊戲,以及改變遊戲規則的感染模式。玩家還有機會嘗試《Resistance: Retribution Plus》,該遊戲允許用戶在 PlayStation 3 上玩該遊戲。
《抵抗:報應》預定 3 月 17 日發布。
那麼,如果盡快向盡可能廣泛的受眾提供演示,而不是在任何一段時間內授予特定的非常小的群體獨家權,會發生什麼情況呢?演示是否已成為購買的獎勵而不是激勵潛在買家的方法?
當演示版公開發布後,每個人仍然可以玩並決定是否要購買。對於那些持觀望態度的人來說,它仍然有用。如果你能在遊戲發布之前吸引人們做出承諾,你就可以提前鎖定銷量。我認為它有效。如果他們提前向所有人發布演示版並失去一些新穎性,或者人們在發布之前意識到遊戲並不那麼熱門,那麼他們實際上會損失更多。
但他們無法提前鎖定銷售。
我一直這樣做是為了預購優惠,我知道如果我決定「可能」想要這款遊戲,我會預購獨家內容,如果我改變主意,我只需將 5 美元轉移到其他地方。
這正是我的想法。試玩版什麼時候變成預購遊戲的獎勵了?這與它應該如何工作完全相反。如果你的遊戲很糟糕,你可能會因為讓訂購遊戲的人玩演示而損失銷售。