《旺達之影》電影編劇談改編

《旺達之影》電影編劇談改編

賈斯汀馬克斯 (Justin Marks) 是《Team Ico》電影《旺達與巨像》的編劇,他最近在接受《好萊塢報道》博客採訪時討論了該項目的處理過程有風險的生意

「對於很多遊戲來說,宇宙中有如此多的元素,你需要花時間去拆解,」馬克斯說。 “這款遊戲的優點在於它的內容非常稀疏,所以你可以立即開始構建。”馬克斯因創作《街頭霸王:春麗傳奇》而聞名,他認為許多遊戲改編電影失敗的原因是「很少[遊戲]適合電影」。

「如果我們開始認為任何在一種媒體上有效的東西都不應該改編成另一種媒體,我們就不會有很多偉大的電影了,因為其中很多都來自小說,」他補充道。

關於《巨像》,馬克斯表示,遊戲的極簡主義、成人導向的氛圍將更好地適應廣大受眾,並承諾避免添加俗氣的配角和其他好萊塢陳詞濫調。

「在很多比賽中,你會發現你試圖取悅球迷和主流觀眾,」他說。 “這款遊戲的美妙之處在於,一切都是透過成人的視角來觀看的,因此,讓球迷滿意的東西也讓更廣泛的觀眾滿意。”

馬克斯補充說:“這是一款讓你不知不覺的遊戲——它在情感和體驗層面上吸引你,而不僅僅是為了你解決的謎題。”