Riddick 獲得地圖包、「評論模式」DLC

Starbreeze 的《雷迪克編年史:突擊黑暗雅典娜》的 Xbox 360 版射擊遊戲今天發布了兩個新的下載內容。

目前僅適用於 Xbox Live Gold 會員,解說模式據說可以免費下載,為單人逃離屠夫灣戰役添加四個半小時的開發者評論。

同時,進階 MP 包提供五張多人遊戲地圖-「Munity」(屠夫灣暴動)、「Sneerock」(死亡競賽)、「Tracker Star」(奪旗)、「Viper Run」(屠夫灣暴動)和「The Tangle」( Pitch Black) -售價 800 MS 點(10 美元)。

目前尚不清楚這些附加內容是否會出現在 PC 和 PlayStation 3 版本中,不過 PlayStation 3 的線上 PlayStation 商店應該很快就會收到每週更新。

Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

  • 這場行銷災難叫做《里迪克》。
    令人驚訝的是他們竟然能夠趕走這麼多顧客。
    我想知道他們的 PC 銷售圖表表現如何……我非常想買這個,如果那些白痴真的會賣掉遊戲而不是藉給它的話。

      • 我認為他指的是遊戲中使用的 DRM;僅限 3 次安裝,每次玩都打電話回家等等?我相信是這樣的。

    • 在遊戲機上的銷量也不佳。

      它在所有三款遊戲機上也只獲得了 100,000 份。

      我以為里迪克會拯救雅達利,但雅達利在行銷方面失敗了。

    • 哈哈,DRM 危言聳聽者很有趣。如果您認為「這麼多顧客」因此而被趕走,那您就是自欺欺人了。

      • 我只能為我自己和我周圍的遊戲人負責。很多人想買,但最終沒有人買。

        我想現在他們至少不能把銷量不佳歸咎於盜版,該死的,缺少盜版版本甚至可能對銷量產生負面影響。更不用說這種「嘴兩嘴」的廣告了。
        最重要的是,我們向電腦使用者承諾了一個演示,甚至我相信這是預先承諾的。可能是我,但我找不到。

        我甚至不再討論 DRM 問題,很明顯,DRM 對銷售的傷害大於其幫助。

      • 我也一樣。雖然我對 DRM 持保留態度,但你一定會嘲笑所有「表明立場」的危言聳聽者,他們的行為就好像僅僅因為 DRM 的存在而剝奪了一些基本人權。儘管從未接觸過這款遊戲,但在 Metacritic/亞馬遜上發布「0」評論,然後可能出於某種錯誤的虐待感而繼續盜版遊戲,這對任何人都沒有幫助。只要購買該死的遊戲,不管是否有 DRM,並支持那些仍在費盡心力為 PC 製作遊戲的開發者,他們(有貪婪的發行商)只是想保護他們的產品。

        《Dark Athena》發布幾週後,我就拿到了它,當時它在當地實體店和英國所有主要的 PC 電子零售商中都已售罄。我想這表明,儘管有典型的說法,但很少有人受到 DRM 的困擾。不管怎樣,我玩得很開心,而且還沒有重玩改進後的 EFBB 戰役,這可能是另一個 10-15 小時的精彩遊戲。在我使用它的過程中,我並沒有以某種方式吃掉10 個安裝,DRM 沒有強姦我的孩子,我確信在我即將用完分配的安裝數量之前,我們會看到一個用於安裝的撤銷工具。如果我們/不/那麼我應該食言,因為 DRM 將成為我真正關心的問題。但在最初的銷售期之後發布撤銷工具似乎正在成為一種趨勢,這使得 DRM 對我來說幾乎完全不是問題。

        在這裡我並不是以任何方式支持 DRM,只是為我一直看到的那些令人厭煩的爭論提供一個對比。看在上帝的份上,改變曲調或STFU,我們以前已經見過這一切了。

    • 我什至不知道它已經出來了。對於一個以電子遊戲為生和呼吸的人來說,這是不尋常的,也許從這方面來說這是一場災難。

      • 這是玩笑還是什麼?我一直在這裡看到你的名字,在 DA 發布之前有大量的行銷活動。他們的行銷機器超速運轉,這裡不斷發布大量的螢幕截圖、日記和預告片