Team Ninja 討論了《忍者龍劍傳 3》的新“英雄模式”,該模式旨在幫助新玩家完成故事。
Team Ninja 無疑正在努力擴大《忍者龍劍傳》系列的吸引力。例如,添加 PlayStation Move 支援的目的是添加“隨意的吸引力。忍者龍劍傳3將包括一個新的“英雄模式”,旨在讓新玩家(或技能較低的)玩家更容易完成遊戲的故事。簡而言之,完全可選的「英雄模式」可以自動格擋和閃避大多數普通攻擊。
「過去的遊戲非常硬核,我們無法讓玩家留在我們身邊並完成遊戲,」導演安田文彥告訴我們喬斯蒂克。我們希望「英雄模式」能鼓勵更多玩家完成《忍者龍劍傳 3》更「充實」的故事。
為了幫助玩家在更個人的層面上了解忍者隼,《忍者龍劍傳 3》將深入了解 Ryu 的面具背後。安田解釋道:「當你摘下面具時,他就不再是忍者了。他和我們所有人一樣都是人類。忽略這一點是沒有意義的。我們想展示面具下的那個人。這個人是誰,他為什麼做事。
安田也很快向該系列極度困難的長期粉絲保證,《忍者龍劍傳 3》仍然會帶來嚴峻的挑戰,甚至包括「超難難度模式」。 「無論如何,我們都會保留遊戲的硬核部分,」他說。 “我們只是想讓那些從未玩過《忍者龍劍傳》的玩家來看看。”
在不疏遠傳統粉絲的情況下,讓新玩家更容易接觸到系列作品是一個崇高的目標,但我們懷疑,如果他仍然是Team Ninja 的一員,在直言不諱的《忍者龍劍傳》創作者板垣智信的領導下,「英雄模式」可能不會發生。