Bordeu 指出,主機版本可以包含“一些額外的內容”,並補充說選擇 Xbox 360 是因為它與 Valve 開發的 Source 引擎兼容,該引擎為 Zeno Clash 提供動力。除了可能發布的 XBLA 之外,該團隊還致力於開發更多 Zeno Clash PC DLC 和《更殘酷又引人入勝》的續集。
克里斯費勒
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
回覆
2009 年 6 月 9 日 上午 9:04
是的,這讓我很高興!
Bordeu 指出,主機版本可以包含“一些額外的內容”,並補充說選擇 Xbox 360 是因為它與 Valve 開發的 Source 引擎兼容,該引擎為 Zeno Clash 提供動力。除了可能發布的 XBLA 之外,該團隊還致力於開發更多 Zeno Clash PC DLC 和《更殘酷又引人入勝》的續集。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
回覆
2009 年 6 月 9 日 上午 9:04
是的,這讓我很高興!