動視首席執行官表示計劃“消除製作視頻遊戲的所有樂趣”,超越遊戲機

動視首席執行官表示計劃“消除製作視頻遊戲的所有樂趣”,超越遊戲機

偶爾醜化的動視暴雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick) 又透露了另一項必然會引發一些有趣對話的爆料,他承認“大約10 年前我在動視的目標……就是消除製作視頻遊戲的所有樂趣。

這一評論是在德意志銀行證券技術會議期間發表的,與會者包括:遊戲點期間,科蒂克相當坦誠地談到了公司的文化、未來和對利潤的關注。

動視暴雪的負責人-如果不是的話,也是其中之一最大的遊戲發行商,以《吉他英雄》、《使命召喚》和《魔獸世界》等熱門遊戲而聞名——指出該公司的激勵計劃“真正獎勵的是利潤,而不是其他”,並補充說“懷疑、悲觀和恐懼」被用來讓員工「專注於深層沮喪。

科蒂克將公司的態度描述為“真正的節儉文化”,他解釋說,“工作室負責人五年前還不知道資產負債表和床單之間的區別,現在他們經常在我們的首席財務官辦公室爭論分配問題」。

至於動視暴雪的未來,執行長表示“預計我們的許多產品都可以獨立於遊戲機運行”,GameSpot 的文章解釋道:

[Kotick 表示]他對 1080p 電視所提供的媒體中心功能印象深刻,該功能允許用戶從 PC 上傳輸內容。他還建議在不久的將來有一天,玩家的 Facebook 個人資料將被整合到《吉他英雄》中,讓他們製作歌曲與朋友分享,在個人資料頁面上發布高分或最喜歡的歌曲等等。

「我認為不受束縛的吉他英雄所做的是讓競爭環境更加平等,並在可下載內容和商業模式方面為您提供與第一方的一些影響力,」科蒂克補充道。

然而,這並不意味著動視公司計劃放棄利潤豐厚的遊戲機軟體市場。針對人們對不切實際的臉部動畫(例如 Treyarch 的《決勝時刻:戰爭世界》中的動畫)破壞玩家沉浸感的批評,他推出了一些旨在即時渲染嘴部運動的新技術。

儘管科蒂克希望它能夠改變媒體並在下一代遊戲機之前做好準備,但上述技術要到下一代遊戲才會準備就緒。

至於下一代遊戲機何時上市,這位動視高管並不確定,只是指出,該公司通常會提前大約兩年聽說新硬件,但迄今為止還沒有從索尼、微軟或任天堂那裡得到任何消息。