“我們正在擴大所謂的‘遊戲產業’,”賴特告訴我們創業節拍。 “遊戲在某些方面是有限的。遊戲可以應用於多種不同的體驗。”
儘管該公司投資於多種形式的娛樂,包括玩具和網站,但其當前項目中的「少數」是遊戲。賴特表示,第一個計畫「可能在六個月到一年內實現商業化」。
「我們很小,而且會一直很小,」他說。 「我們現在有 12 個人。我不希望人數超過 30 人。我們正在尋找合作夥伴來幫助開發遊戲。我們希望更多地成為一家早期設計工作室,進行研發。”
尼克·布雷肯提交如下
“我們正在擴大所謂的‘遊戲產業’,”賴特告訴我們創業節拍。 “遊戲在某些方面是有限的。遊戲可以應用於多種不同的體驗。”
儘管該公司投資於多種形式的娛樂,包括玩具和網站,但其當前項目中的「少數」是遊戲。賴特表示,第一個計畫「可能在六個月到一年內實現商業化」。
「我們很小,而且會一直很小,」他說。 「我們現在有 12 個人。我不希望人數超過 30 人。我們正在尋找合作夥伴來幫助開發遊戲。我們希望更多地成為一家早期設計工作室,進行研發。”
尼克·布雷肯提交如下