《火炬之光 2》獲得“廣闊的主世界和不同的城市”

《火炬之光 2》聽起來已經是一款比原版大得多的遊戲了。 「人們對這種結構感到有點幽閉恐懼症- 《火炬之光》只是一個城鎮和一系列地下城。因此,解決這個問題的明顯方法是製作大型主世界和不同的城市,所以我們正在這樣做, 」執行長Max Schaefer 解釋道開發商 Runic Games 的伽瑪經訪談

玩家還可以在續作中透過「選擇髮型的能力」來自訂自己的角色,但尚不清楚是否會提供額外的自訂功能。 Runic 也正在開發免費 MMO 版本的《火炬之光》,但《火炬之光 2》將首先發布。謝弗說:

我們想得越多,我們就能滿足人們的需求,並為他們提供良好的合作《火炬之光》體驗,速度比製作 MMO 快得多。

所以感覺那裡好像是真空的。我們決定這樣做,因為從長遠來看,這會讓MMO 變得更好,因為我們將在製作多人遊戲《火炬之光》方面獲得更多經驗,同時它也會為人們提供他們想要的東西。我們已經找不到不這樣做的理由了。

採訪的其餘部分涵蓋了一般的符文和《火炬之光》的銷量,其數位版銷量與零售銷售「幾乎是四比一」。這比NPD的總體估計2009 年,48% 的遊戲以數位方式出售。

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    2010 年 8 月 5 日下午 4:14

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      2010 年 8 月 5 日 下午 6:59

      哈哈,喜歡它。

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      2010 年 8 月 6 日 11:31

      +10xp

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      2010 年 8 月 8 日 晚上 9:40

      超過8千