玩家還可以在續作中透過「選擇髮型的能力」來自訂自己的角色,但尚不清楚是否會提供額外的自訂功能。 Runic 也正在開發免費 MMO 版本的《火炬之光》,但《火炬之光 2》將首先發布。謝弗說:
我們想得越多,我們就能滿足人們的需求,並為他們提供良好的合作《火炬之光》體驗,速度比製作 MMO 快得多。所以感覺那裡好像是真空的。我們決定這樣做,因為從長遠來看,這會讓MMO 變得更好,因為我們將在製作多人遊戲《火炬之光》方面獲得更多經驗,同時它也會為人們提供他們想要的東西。我們已經找不到不這樣做的理由了。
這採訪的其餘部分涵蓋了一般的符文和《火炬之光》的銷量,其數位版銷量與零售銷售「幾乎是四比一」。這比NPD的總體估計2009 年,48% 的遊戲以數位方式出售。