預覽:Dark Void的PC排行3D和Physx效果

出版商Capcom在他們在CES的套件中展示了完成的PC版本

出版商Capcom在其在CES的套件中展示了Airtight的Dark Void在某些強大的機器上運行的PC版本,以展示對Nvidia的3D Vision和Physx效果的支持。玩了一段時間後,我發現當單獨使用時,他們都增強了遊戲,但沒有很好地工作。
深色無效PC Physx效果預告片

就像阿凡達(Avatar)中使用的技術一樣,深色空隙中的3D在屏幕上產生了田野感覺的深度,而不是彈出的較舊的“ gee-whiz”效果。在黑暗的空白中,這對於遊戲的機上部分特別有效。在3D中看到的感覺使我對環境有了更好的空間了解。我發現我並不是想從毀滅的塔樓,太空飛船和建築物中編織,而是這樣做。當動作轉移到更傳統的人對人類戰鬥區域時,3D仍然看起來不錯,但幾乎沒有對玩遊戲的影響。

通過打開Physx而開始的其他特殊效果只是化妝品的觸感,但男孩會產生影響。 Dark Void的噴氣式包裝將湍流建模良好,因為每個雙排氣羽流都旋轉,並且實際對動量獨立響應。當我進行空中演習時,它看起來非常現實。

Physx還提供了許多浮華的武器效果。例如,用瓦解槍擊中敵人,使他們散佈在風中的顆粒中。儘管控制台版的外觀很好,這些效果使PC版本具有真正的視覺流行。

但是,隨著Physx和3D的打開,我發現組合分散了注意力。看上去如此出色的動蕩的噴氣式排氣變得分散了注意力,因為它與火箭的排列不正確。武器火的所有粒子效應看起來仍然很漂亮,但也明顯增加了我的眼睛疲勞。我不確定這是由於他們對系統或我的視線徵稅,但無論哪種方式都不舒服。

為了我的錢,我可能會通過Physx效果打開遊戲來進行遊戲,並將3D作為偶爾的偶爾打開並繞過它效果很好的水平。

Dark Void在1月19日發布了PC,Xbox 360和PlayStation 3的發布。現已在360和PS3上使用一個演示,但沒有計劃用於PC。