《Backbreaker》預告片幕後花絮

開發商 NaturalMotion 透過對競爭對手《Madden NFL》進行了一些測試,利用這份開發者日記詳細介紹了其實體驅動的 PlayStation 3 和 Xbox 360 足球員 Backbreaker 與其他遊戲的不同之處。例如,較低的攝影機視圖。 「你的

開發商 NaturalMotion 透過對競爭對手《Madden NFL》進行了一些測試,利用這份開發者日記詳細介紹了其實體驅動的 PlayStation 3 和 Xbox 360 足球員 Backbreaker 與其他遊戲的不同之處。例如,較低的攝影機視圖。

「你不是那種能看到一切的足球場之神,」測試員麥克·奧尼爾解釋道。另一個例子?使用粉紅色的角色輪廓來突出顯示程式動畫——儘管遺憾的是,這一特定方面似乎是 2010 年春季最終用戶無法使用的開發工具。

Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

  • EA 現在應該感到尷尬了,《Madden》在機械/動畫部門看起來確實過時了。對我來說,這很可能是《Madden》的最後一部。

    • 雖然這項技術對寫實主義至關重要,但這只是他們爭奪《Madden》王座所需的眾多組件之一。

      • 我認為他們根本不想推翻麥登。他們明確表示這將是一款即玩型遊戲。

        • 我知道(不幸的是),但希望他們最終能夠將其發展得更現實(特別是如果 American Needle 訴訟導致 EA 失去 NFL 獨家經營權)。如果不是,它永遠不會與那些想要真實遊戲的人競爭,使其始終成為二線足球遊戲。也許這就夠了,也許還不夠,閃電戰顯然不能這樣生存。