GOG 正在為其庫中添加超過 25 款經典 EA 遊戲。 《半人馬座阿爾法星》、《地下城守護者》、《Wing Commander》和《創世紀》只是其中的幾個大牌。
經典遊戲鑑賞家無疑會欣賞 Good Old Games 的作品最新公告。從今天開始,數位發行服務將發布 EA 目錄中的超過 25 款遊戲,其中《Wing Commander: Privateer》、《Dungeon Keeper》和《Ultima Underworld 1+2》是首批發布的遊戲。這三款產品的售價均為 5.99 美元。
其他獲得GOG「復興待遇」的遊戲包括《十字軍:無悔》、《席德·梅爾的半人馬座阿爾法星》和《魔毯》。這些遊戲將於六月底上市,未來的遊戲計畫在未來幾個月推出。
不幸的是,今天的公告不包括一些值得注意的遊戲,例如《網路奇兵》或《辛迪加》。根據 GOG 的說法,這些特許經營權是「一個巨大的法律難題」。毫無疑問,許多GOG粉絲都渴望公司能夠以某種方式解決這些問題。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
安德魯尹發表了一篇新文章,經典 EA 遊戲已新增至 GOG 庫。
GOG 正在為其庫中添加超過 25 款經典 EA 遊戲。 《半人馬座阿爾法星》、《地下城守護者》、《Wing Commander》和《創世紀》只是其中的幾個大牌。
我仍然將遊戲光碟藏在我的第一台 PC Packard Bell 486 DX2 的零售盒中,保留了整個東西以供大便和咯咯笑...
下一批半人馬座阿爾法星和魔毯已宣布無悔。目前還沒有關於《No Regret》的消息,但我確信如果 EA 發行的話,續作一定會推出。
EA 必須接受這一點,而且看起來除了 SS3 之外,EA 無意對這些屬性做任何事情。
在 Looking Glass 倒閉後,一家投資公司擁有一半的權利,這存在一些法律問題。
我想我也在某處讀到過,EA 並不擁有遊戲的全部權利。
不,它不需要一台瘋狂的機器來運作嗎?我似乎記得它的樣子(不戴眼鏡),但我不知道這是打開它還是看雜誌上的圖片。
你指的是圓點圖案嗎?那隻是計劃傷害。它也沒有細節,因為都是點。
魔眼 3D 模式讓我感到最頭痛的事情之一。玩起來並專注於維持幻覺真的很難。
我懷念 Wing Commander 和 Ultima 7 的美好時光。
《Marathon》由 Bungie 免費發行。原始碼可用。
是的,實際上現在可以透過該連接埠在 Windows PC 上玩所有 3 個遊戲。我個人希望他們也能製作 PC 版《馬拉松前傳:黑暗之路》。
我認為這是不正確的,除非他們使用的滑鼠外觀的定義相當狹窄。我很確定我在《德軍總部 3D》中使用的是原始滑鼠外觀。向前和向後移動滑鼠會讓你向前和向後行走,但左右移動會讓你轉動。
當他們說「滑鼠查看」時,他們指的是能夠垂直和水平查看。 《Marathon》做到了這一點,並且通常因此而受到讚譽,但說實話,我並不能 100% 知道它是否是第一個發布的 FPS 遊戲。
這!此外,WC4 也深受馬爾科姆·麥克道爾 (Malcolm McDowell) 的喜愛。
什麼,無翼指揮官:預言?有人記得那個嗎?是一個免費的劇集系列,總共有 5 個模組,每週發布一個模組。
預言是一款零售遊戲。秘密行動是免費的網路發布擴充功能。
啊,這就是為什麼我一直在想 proph.. 它使用了 proph 引擎,不是嗎。不管怎樣,如果他們把它帶回來那就太酷了。
為什麼《地下城守護者》沒有更深的地下城,另外還要 5.99 美元?這就是為什麼「花了 12 個月」與 EA 簽署協議的原因嗎?
基於此,我敢打賭 SMAC 在發佈時不會有 SMACx。
半人馬座阿爾法星曾經有過某種坑主 MP 嗎?或只是 PBEM 和直接連接?
DK 是 DOsbox 版本,而不是 Gold 版本。 :(
我很失望。即使存在 exe,也不支援 Deeper Dungeons。
希望DK2能晚點出來。
EA。我們非常討厭 Steam,所以我們把遊戲放到了 GoG 上。
太好了,在聽了很多年大家談論它之後,我終於能夠玩半人馬座阿爾法星了。
「不幸的是,今天的公告不包括一些值得注意的遊戲,例如《網路奇兵》或《辛迪加》。”
嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!無系統衝擊2,蹩腳。我砸碎了舊的不能用的光碟該死的你新的Windows該死的你ea.System Shock2會讓GOG出現在地圖上。
是的,我嘗試過,但它還遠未完成,所以有點令人失望......
說說你對 FMW 的看法,但我他媽的很喜歡 Wing Commander 3 和 4 中的真人動作。
在 EA 說「嘿,我們有《死亡空間》技術,我們有《網路奇兵》許可證,我們有錢…我有一個主意!」之前,必須宣布多少《生化奇兵》的作品。
我的意思是,這並不難。 EA 是一款《網路奇兵》,採用《死亡空間》引擎和一個紮實的故事(還有原版SHODAN 配音演員,別大名鼎鼎),加上《生化奇兵》正在忙著擁有的基本遊戲玩法,將會大受歡迎。
我們知道,你知道,每個人都知道。開始吧。
它並不總是那麼簡單。如果個人擁有部分智慧財產權,那麼未經他們的許可就不能使用它,如果他們不再在 EA 工作,那就意味著這一切都不會發生。有時他們可以從他們那裡購買它,但說實話,我不認為《網路奇兵》作為一個品牌有你想像的那麼多價值。
這並不是說我不喜歡一款比《生化奇兵》更類似《網路奇兵》的遊戲,但我認為它也不一定需要「網路奇兵」這個名字。