整體而言,美國電玩市場整體下降了 13%,營收為 11.7 億美元,而 2009 年 1 月的營收為 $1.34B。在各個細分市場中,硬體跌幅最大,為 3.537 億美元,比 2009 年 1 月的 4.468 億美元下降了 32%。
然而,這也不全然是壞消息。儘管軟體銷售額下降了12%(2010 年1 月為5.979 億美元,而2009 年1 月為6.826 億美元),但配件銷售額卻增長了2%,2010 年1 月的銷售額約為2.17 億美元,而2009 年1 月的銷售額為2.118 億美元。
- 美國十大主機遊戲- 2010年1月3日至1月30日
- 新超級瑪利歐兄弟 Wii(任天堂、Wii) - 656,000 份
- 質量效應 2*(BioWare、Xbox 360)- 572,100 單位
- Wii Fit Plus*(任天堂、Wii)- 555,7000 台
- 《決勝時刻:現代戰爭 2》*(Infinity Ward、Xbox 360)- 326,700 份
- 瑪利歐賽車 Wii(任天堂、Wii) - 31 萬台
- Wii Sports Resort*(任天堂、Wii)- 297,600 台
- 《決勝時刻:現代戰爭 2》*(Infinity Ward、PS3)- 259,000 份
- 二人軍團:第 40 天(EA 蒙特利爾,Xbox 360) - 246,500 單位
- 《舞力全開》(Ubisoft、Wii) - 191,900 份
- 《暗黑破壞神》(Vigil、Xbox 360)- 171,200 套
- Wii - 465,800 台
- 任天堂 DS - 422,200 台
- Xbox 360 - 332,800 台
- PlayStation 3 - 276,900 台
- PSP - 100,100 單位
- PlayStation 2 - 41,600 台
美國硬體銷售- 2010年1月3日至1月30日