注意到者矽膠,該專利建議免費提供“遊戲的大部分或全部完整版本”,然後慢慢“侵蝕”演示版的功能,以期吸引購買。例如,隨著時間的推移,一把劍會變小,或者除非購買,否則賽道只能玩一定次數的賽車遊戲。
專利的關鍵在於這樣一個想法:目前的演示通常無法提供遊戲的整體感覺,而是專注於一個特定方面:
通常,軟體的演示版本不允許遊戲玩家真正體驗完整版本試用版正在推廣的軟體的名稱。演示版本通常允許用戶僅玩視頻遊戲的完整版本的遊戲特徵的一小部分。這樣就無法為玩家提供更完整的遊戲實際體驗,也無法全面且準確地推廣遊戲。可能需要以更充分地促進遊戲的特徵或特性同時仍然提供將誘導遊戲玩家購買使用視頻遊戲的權利的保護的方式來實現視頻遊戲的演示版本。
克里斯費勒
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
回覆
2010 年 3 月 8 日 下午 1:34
聽起來有點免費軟體…