這鬥陣特攻公測週四開始,顯然已經產生瞭如此多的反饋,暴雪通過將測試版延長一天來向粉絲們表示感謝。
在在論壇上發給粉絲的貼文,《鬥陣特攻》團隊表示:「在過去的一周裡,我們還有機會傾聽你們對遊戲的想法和意見;根據你們在這些論壇上的報告進行改進;並從你們正常玩遊戲的過程中收集寶貴的數據。太平洋夏令時間 5 月 10 日上午 10:00在所有地區。
這是《鬥陣特攻》人員額外的 24 小時。請享受這段時間,以便您可以在 5 月 24 日發布遊戲時做出是否獲得該遊戲的最終決定,因為這是您將在發佈時獲得的遊戲。該遊戲將在 PS4、Xbox One 和 PC 上發布。
請務必查看我們的公開測試版指南來幫助你。
我比我預想的更喜歡它。儘管如此,還是要傳承下去。從 alpha 版本開始玩《英雄》之後,我的觀點可能有偏見,但 OW 感覺它應該是免費的。另外,我還挺喜歡《為戰而生》的故事任務。感覺很像野星。
我在BB有過不好的經歷
故事任務非常無聊。我在單人隊列 PVP 中的勝率是 35%,我不知道為什麼我輸了這麼多。在其他 MOBAS 中,我可以意識到自己如何/何時表現不佳,但在這款遊戲中,閱讀起來要困難得多。再加上一個可怕的配對系統(10級對抗30+的團隊?)和一個嚴重影響英雄能力的大量戰利品系統,你就有了頸鬍子努力燉菜的完美配方。
另外為什麼戰利品箱等級被鎖定?為什麼不同派系特定的戰利品箱等級被鎖定,因此我需要比 YY 派系裝備更高的等級才能購買 XX 派系特定裝備?
這些看起來都是糟糕的決定,我不太明白他們做出這些選擇背後的想法。
如果他們採用這些策略來吸引興趣,這對遊戲來說不是一個好兆頭。
我認為我在 10 秒或更短的時間內獲得了一場比賽,這對遊戲來說是個好兆頭;有很多人在玩。我不確定為什麼他們不運行測試版直到接近發布,然後將其關閉以在上線之前做他們需要做的事情。想知道是否有大量更新正在進行中。
我的兒子們一直告訴我他們有多喜歡這個遊戲,它讓他們想起了 TF2。我認為這是一件好事,但《TF2》是免費的。無論如何,我的孩子們希望我在發佈時購買它。
這很好,但看起來他們仍然沒有找到橡皮筋問題的解決方案,我不確定我是否會得到這個遊戲
我遇到過與硬體或網路/延遲相關的零效能問題,在我的 15 人以上的團隊中,沒有人遇到過這樣的問題,也許這是您的問題...
很多人都有同樣的問題,暴雪說一些華碩軟體導致了這個問題,雖然我沒有那個特定的軟體,但我有華碩主機板
嘗試在視窗無邊框全螢幕中運行它,遊戲在我的電腦上運行得像垃圾一樣,但在啟用它的情況下,幀率始終限制在 60-70 fps(奇怪)。
或者你可以嘗試在全螢幕模式下關閉垂直同步,幾乎所有暴雪遊戲都存在垂直同步和intel speedstep的問題。
是的,這可能會導致間接橡皮筋。
如果這不起作用,請嘗試更新所有驅動程序,首先是以太網驅動程序,然後如果它不起作用 GPU,如果這也沒有幫助,請更新聲音驅動程式。然後,如果這些都沒有修復它,請嘗試進入BIOS,透過照片備份所有設置,如果有的話,請使用BIOS中的選項將設置保存到USB記憶棒內的文本文件中,然後更新BIOS並重新應用您的配置。
禁用語音聊天修復了(與人工智慧)遊戲中的橡皮筋問題。然而,這個問題仍然發生在(與玩家)遊戲中。
另外,我的 fps 約為 90-100,並且幾乎嘗試了您所說的所有內容,除了幾個月前已經更新的 BIOS 之外。
我想知道他們是否會有不錯的MMR,因為如果沒有的話這個遊戲就會很糟糕