最重要的是,比賽已經加快了速度。我參加了遊戲附帶的 28 條賽道中的兩條,沒有任何事情幹擾比賽的進行。由於螢幕上的動作流暢,我能夠在我想要的路線上漂移,在加速時保持控制,並發射武器而不用擔心它們會把我甩掉。
軌道創建工具也取得了長足的進步。我發現選擇我想要的東西、移動然後定位它要容易得多。簡單的加法用於抓取群組的新套索選擇工具使嘗試清理和區域時的工作變得更加容易。當調整道路路線、使用環境紋理以及添加坡道和發射器等道具時,一切都變得更加順利。
儘管有時很難判斷公開測試版的結果,但 ModNation Racers 測試版直接導致團隊將四人分割畫面模式納入最終版本。他們很高興他們做到了。自從添加它以來,這已成為他們在工作室玩遊戲時最受歡迎的方式。細節有所減少,但與其他三名玩家坐在一起玩,我們從未停下來注意到這一點。我們忙著賽車和說話,無暇分散彼此的注意力。這是我在遊戲中看到的承諾上次我玩的時候。很高興看到它在即將發佈時得以實現。