F1 2010 開發日記變得又濕又狂

不可預測的天氣是新的 F1 2010 開發者日記的焦點,其中介紹了一點小雨或陽光就能如何徹底改變駕駛體驗。發達

不可預測的天氣成為新的焦點F1 2010開發者日記,講述了一點雨或陽光就能大大改變駕駛體驗。

《F1 2010》由 Codemasters 開發和發行,預計於 9 月(即 2010 年一級方程式賽季結束前不久)在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出。

如果您錯過了前兩篇開發日誌,介紹了遊戲,然後討論了操作,它們很方便地包含在下面,以供您觀看。

首先,在遊戲推出時認識遊戲背後的一些人。

最後,看看處理。

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    2010 年 5 月 14 日上午 7:13

    輪胎策略在F1中極為重要。僅憑這一點你就可以贏得一場比賽,簡森巴頓在本賽季已經證明了這一點。很高興看到他們將這個元素添加到遊戲中。我完全相信 Codemasters 會製作出一款出色的 F1 遊戲。

    • 回覆

      2010 年 5 月 14 日 7:33

      賽車遊戲幾乎是 Codemasters 唯一擅長的事情。

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        2010 年 5 月 14 日 7:38

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          2010 年 5 月 14 日 上午 9:22

          是的,我真的希望這不會讓《極速快感》的孩子們完全被愚弄。

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          2010 年 5 月 14 日 下午 5:02