Take-Two 執行長談 Red Dead 的接待、生化奇兵 2 的銷售以及馬克思佩恩 3 的另一次延遲

在接受採訪時創業節拍, Take-Two 執行長 Ben Feder 討論了 Rockstar Games 長期開發的西部片的強勁銷售荒野大鏢客:救贖,稱主角約翰·馬斯頓的「標誌性」形像是遊戲行銷訊息的重要元素。費德告訴 Venture Beat 的 Dean Takahashi:“這個形象旨在烙印在你的腦海中。”費德也討論了商業上的成功生化奇兵2,稱標題「最終成功,但不是非常成功」。 「《生化奇兵 2》為公司帶來了盈利,並且取得了巨大成功。該系列產品是可行的,並對消費者產生持久的影響,」費德說。儘管備受期待的續集受到了批評2007年紅極一時由於銷售量很高且初始銷售量強勁,《生化奇兵 2》很快就從排行榜上滑落,速度比預期更快。 《荒野大鏢客:救贖》的旅行車在2005 年宣傳PlayStation 3 遊戲機的預告片中首次亮相,在2010 年5 月發布之前經歷了多次開發障礙。大賭注”已經“獲得回報”西方沙盒標題。相同等到它完成哲學被強加於人馬克思佩恩3,已被推遲無數次自首次宣布以來。 「對於這個行業的任何人來說,將遊戲推向市場從來都不是一個成功的策略,」費德總結道。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。