《異塵餘生》的創作者 Black Isle Studios 本來應該在十年前延續 BioWare 的 RPG 系列《博德之門》推出第三款核心遊戲,但這項計畫在宣布後不久就消失了。然而,在開發商倒閉多年後,《博德之門 3》差點再次重演,地點是幾位黑島資深人士創辦的工作室 Obsidian Entertainment。 Feargus Urquhart 透露,他們差點在 2007 年左右與《博德之門》的所有者 Atari 簽約製作《BG3》,但交易失敗了。
掉出來十年前,創作者 Black Isle Studios 原本打算繼續 BioWare 的 RPG 系列《博德之門》推出第三款核心遊戲,但這項計畫在宣布後不久就消失了。然而,在開發商倒閉多年後,《博德之門 3》差點再次重演,地點是幾位黑島資深人士創辦的工作室 Obsidian Entertainment。 Feargus Urquhart 透露,它差點在 2008 年左右與《博德之門》的所有者 Atari 簽約製作「新」BG3,但交易失敗了。
「我們正在與雅達利交談,然後我們開始交談,天哪,這就像切諾基淚痕球場一樣,」厄克特告訴我的城市。 「2007 年他們問我們是否想做《博德之門 3》,我的回答是‘是的,如果你們是認真的的話。’”他們說,“你是什麼意思?”我說,『如果你要投入一個真正的預算:它不能是 1000 萬美元,它需要 2000 萬美元、2500 萬美元,如果你真的想這樣做,那麼你需要投入一個真正的預算。出一個BioWare 製作《質量效應》或其他作品的預算。
Obsidian 進行了一次宣傳,慢慢贏得了 Atari 的心,並計劃在 2008 年底左右簽署合約。 「一週後,整個 Atari Europe 都被賣給了 Namco Bandai,」厄克特說。黑曜石在雅達利的製作人也離開了。
「所有這些工作都完成了,」厄克特說。 “我們談判達成了一份完整的合約。多年的努力,結果證明他們沒有錢。”
隨著《大修遊戲》的發布,《博德之門》最近重新進入公眾視野。加強版原版遊戲的。大修希望如果 EE 及其計劃的續集改進能夠成功,那麼將重振 BG,而厄克特也有興趣聯手開發一款新遊戲。 「我們想開發出色的遊戲。如果這是他們感興趣的事情,當然,我們會完全討論它,」他說。