戰鎚 40,000:星際戰士預覽

走進著名 RTS 開發商 Relic Entertainment 的溫哥華總部,立刻就能感受到工作室的自豪感。門廳裡矗立著一座巨大的雕像,裡面有著名的《戰鎚40,000》宇宙中的角色——這個宇宙在《戰爭黎明》系列中獲得了新的生命——還有一輛真人大小的美國坦克衝破了辦公室的一角,向《英雄連》系列致敬。 儘管 Relic 以其廣受好評和商業上廣受好評的 RTS 系列而聞名,但它還是向精選的媒體成員敞開了大門,展示一些不同的東西:第三人稱射擊遊戲《戰鎚 40,000:星際戰士》。 Relic Entertainment 退出即時策略領域已經四年了。 2006 年,這家加拿大開發商發布了 Xbox 360 獨佔遊戲《The Outfit》。儘管有些人深情地回顧了這個標題,但它收到的評價卻褒貶不一(a元評論家平均為 70),Relic 並不熱衷於回憶這些事。 「我們被它咬住了,」《戰鎚 40,000:星際戰士》製作人安迪朗告訴我。 「Relic 並不以《The Outfit》為傲。我們特意嘗試創造一種新的[知識產權]並使其經久不衰,但70% 的評分遊戲並不是Relic 遊戲。我們想要更高的品質。 」 Relic Entertainment 的《星際戰士》以新引擎為基礎,由先前 Relic 遊戲的團隊領導以及 Valve 和 Rockstar 的前員工打造,旨在讓玩家扮演科幻奇幻傳奇人物。 「這是最初的星際戰士,」製作人 Raphael Van Lierop 告訴與會者,提醒我們戰鎚 40,000 士兵是在 25 年前首次創建的。 在《星際戰士》中,玩家將與席捲帝國鑄造世界的龐大獸人軍隊作戰;一個旨在為剩下的人類開發武器的世界。 「如果它被摧毀或落入獸人手中,戰爭可能會結束,」範利羅普告訴我們。 我們的引導演示中的第一個任務是一組瓦爾基里砲艦正在突破強化的獸人軍隊。控制船上的側裝鏈炮,泰圖斯船長-極限戰士分類《戰鎚 40,000:星際戰士》中的「章節」主角 - 開始消滅成群的穿著火箭背包的獸人小兵,試圖削弱人類軍隊的進攻線。隨著越來越多的飛行敵方獸人出現,提多在他們擊落友方瓦爾基里武裝直升機之前將他們從空中炸飛。當一名獸人被吸入自己砲艦的引擎時,泰特斯被迫在撞擊前一刻從飛機上跳下來。在地面上,提圖斯立即開始工作,當他開始慢慢向倒下的船移動時,消滅了擋在他路上的一大群獸人。 這個角色穿著藍色的盔甲,背景是破碎的結構和紅色敵人的血。每一步背後都有重量。他的套裝很重,當角色笨重地穿過狹窄的廢墟小巷,用爆彈步槍擊退獸人時,這一點就顯現出來了。當蜂群變得太大時,泰特斯可以用他的未來派鏈鋸劍向前猛衝——本質上是一把具有鏈鋸切割能力的劍。根據 Relic 的說法,近戰是無縫的,只需按一下按鈕即可進入。 揮舞劍並不是泰特斯唯一的能力。他可以抓住敵人並透過多種毀滅性的一擊必殺動作中的一種將他們看穿,其中另一種可以讓他將敵人踩成細小的紅色霧氣。 雖然它的風格可以與《戰爭機器》進行比較,但《戰鎚 40,000:星際戰士》中沒有封面。 「你不是那種喜歡躲起來的人,」範利羅普告訴我們。事實上,範利羅普表示,掩體的概念與遊戲中的近戰系統相矛盾。如果玩家被困在掩體後面,他們就無法快速使用鏈鋸劍,這對 Relic 來說是一個問題。 敵人可以躲在碎片後面或巨大的盾牌後面。然而,提多可以透過衝過這些掩體、衝破它們正面面對敵人來抵消這一點。當泰特斯受到傷害時,螢幕邊緣會變紅,聲音也會減弱;然而,要結束這位船長拯救人類的任務,需要的不只是幾個獸人爪牙。 在示範的第二關中,我們介紹了另一個定位球時刻。泰特斯發現一名倒下的星際戰士,身邊有一把重型爆彈鏈槍,他迅速讓獸人衝向他的人工智慧控制的盟友,這些盟友是由薩滿般的戰士催生的。星際戰士將包括許多像這樣的固定時刻,以及之前的瓦爾基里關卡。 《戰鎚 40,000:星際戰士》的進展重點是泰特斯自己的能力(例如他的衝撞機動)以及他在世界各地發現的武器(例如他在演示期間短暫玩弄的毀滅性等離子體步槍)。持續的進展允許玩家升級這些物品和能力,以解鎖更具毀滅性的攻擊和連擊。玩家在整個遊戲過程中透過殺死敵人、達到里程碑和成就以及實現目標來獲得經驗。 「我們希望在微觀和宏觀層面上獎勵玩家,」範利羅普解釋道。 儘管遊戲在整個演示過程中出現了斷斷續續的情況,但我們看到的是即將推出的遊戲的早期版本。在電腦上運行,但在 Xbox 360 控制器上玩可能會導致一些玩家擔心遊戲在 PC 上的控制選項。 Lang 表示,滑鼠和鍵盤玩家無需擔心。 演示以泰特斯登上行駛的火車結束。獸人湧入該地區,頭頂上的獸人戰艦使前進變得困難。泰特斯慢慢地走到火車前面,找到了一個能夠摧毀這艘來勢洶洶的船的砲塔。經過多次射擊,並將其從原來的位置移開並作為便攜式武器,泰特斯取得了勝利,船撞上了他身後的火車車廂。 在演示過程中,我們瞥見了具有多人遊戲和合作模式的主選單,遺憾的是,Relic 目前並未分享有關這些組件的任何資訊。 我對《戰鎚 40,000:星際戰士》系列一直沒有太大興趣;然而,從顯示的細節來看,這款遊戲似乎會引起那些喜歡該系列的人的共鳴。這是您在著名桌面體驗的史詩遊戲中實現您一直想像的機會。儘管《戰爭黎明》為玩家提供了其中一些能力,但粉絲們從未有機會扮演極限戰士的角色。 它可能與現有的遊戲有相似之處,但它的設定和能力看起來完全是原創的。問題是這款遊戲是否能夠吸引尚未繪製第一個錫製人物的該類型粉絲。從我們所看到的來看,它有潛力做到這一點。 據 THQ 稱,《戰鎚 40,000:星際戰士》將於 2011 年 4 月 2 日開始的 THQ 2012 財年登陸 PC、Xbox 360 和 PS3。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。