《決勝時刻:黑色行動》上手預覽

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Shacknews 在多倫多微軟 X10 活動上對《決勝時刻:黑色行動》進行了最好的報導。雖然我們過去已經見過這裡顯示的關卡的一部分,但今天是我們第一次看到

Shacknews 為您提供了迄今為止最好的報導使命召喚:黑色行動微軟在多倫多舉行的 X10 活動。儘管我們過去已經見過這裡展示的關卡的一部分,但今天是我們第一次有機會親自體驗。不僅如此,這標誌著我們第一次能夠看到遊戲中添加的一些新機制。 忘掉你之前讀過的《黑色行動》的片段吧。我們將帶您了解遊戲的整個部分,當《決勝時刻:黑色行動》於 2010 年 11 月 9 日在 PC、Xbox 360 和 PS3 上發佈時,您將親眼目睹。

我們演示的可玩部分始於一個名為「回報」的任務。在這裡,特種部隊士兵伍茲(你在截圖和預告片中見過的大鬍子小伙子)和梅森(《決勝時刻:黑色行動》中的可玩角色)逃脫了監禁,並在盛怒之下想要對敵軍造成盡可能多的傷害。該任務與 E3 上展示的任務相同,兩名特種部隊士兵解放一架敵方直升機並恐嚇該地區。

當動視代表開了一槍嚇唬直升機周圍的敵人並將控制器遞給我時,混亂爆發了。當我向試圖躲藏的俄羅斯特種部隊人群開火時,我立即感覺到這一動作很熟悉,他們不知道我的位置。從山頂上拆除該區域很簡單,而且行動很安靜。 我扮演梅森,在人工智慧控制的伍茲的陪同下前往直升機。 「這些傢伙已經為第三次世界大戰做好了準備,」當我們跳進兩座死亡機器時,他低聲說道。計劃很簡單:摧毀我們所看到的所有人和一切。讓我們離開地面後,伍茲將飛機的控制權交給了我。右搖桿控制直升機,左搖桿控制武器瞄準。直升機配備飛彈和機槍,分別映射到左扳機和右扳機。按住飛彈可將致命武器的彈幕鎖定到位,將五枚飛彈飛向十字準線中的任何物體。 飛行很容易;直升機有足夠的重量,可以向任何方向完全推動操縱桿,讓我可以舒適地沿著下面蜿蜒的河床行駛。飛機的重量也讓我能夠自由瞄準,不用擔心直升機會掉到地面。當敵軍在下方搖搖欲墜時,我用機槍的連發點燃他們,在半空中停下來,向後拉,精確瞄準下方的坦克和其他車輛。當我在下面進行美國認可的適當破壞時,機槍冒著煙。 當我越過橋樑時,伍茲呼籲摧毀它們。他們很快就被飛彈發射器的幾發射擊擊落。儘管破壞看起來很堅固,但橋樑上的碎片卻以巨大而荒謬的方式彈出和彈跳。但現在還早。我繼續順流而下,穿過山坡,敵人的飛彈鎖定了我的位置。直升機內的儀器尖叫著警告我即將到來的厄運,給了我足夠的時間左右滾動直升機,躲避來襲的射擊。按住左扳機,我裝載一組飛彈,瞄準敵人繼續鎖定我位置的山峰。可悲的是,我只摧毀了其中一個位置,但對另一個位置的損壞足以讓另一枚流彈讓我將其取出並繼續。 下面,成群結隊的敵人因我的憤怒而逃跑。有些人試圖撤退到車輛中,有些人則試圖撤退到田野裡。我將直升機停在半空中,控制下方的火力,用一枚又一枚的飛彈擊穿密集的敵軍。坦克試圖結束我的狂歡,但很快就變成了一堆陰燃的金屬。 當兩架敵方直升機接近時,演示結束。我收起一組飛彈,很快就把其中一枚擊落,然後與另一枚開始優雅的盤旋舞,卸下我擁有的一切。我們原地打轉,試圖消滅對方,但在決定勝負之前,螢幕變白,示範結束。 這次瘋狂的越獄感覺是放鬆和享受樂趣的完美時刻。這一部分——大約相當於整個關卡的三分之一——是為了讓你覺得自己被壓垮了。儘管這一刻很短暫,但成為世界上最致命的力量卻非常有趣。由於遊戲的大部分時間都是特種部隊與一波又一波的敵人對峙,這似乎是一個很好的節奏變化。直升機控制得很好,給飛行器施加了適當的重量,給我一種所向無敵的感覺。

演示的引導部分展示了“維克多·查理”關卡,從特種部隊士兵伍茲和梅森在越南梅森的運輸直升機被擊落後恢復意識開始。在遊戲的冷戰時期部分,兩人正在追捕一位一心想統治該地區的俄羅斯將軍。

隨著直升機深入河中,敵對勢力開始逼近。與之前的《決勝時刻》遊戲一樣,一個發光的黃色物體告訴玩家要注意什麼。在本例中,這是一艘巡邏艇的側面,上面散佈著越南軍隊。當梅森——玩家控制的主角——展示遊戲的動視代表爬上船舷,在一名敵方士兵後面,把他扣為人質並開始清理該區域。

有人告訴我,這只是一個定位球時刻。該代表解釋說,在這種情況下劫持人質使體驗更加「電影化」。同樣的情況也適用於下一刻,當該區域的最後一個敵人被慢動作步槍子彈擊中頭部時。這些時刻無法由玩家觸發,但會作為自動事件分佈在整個遊戲中,以幫助營造懸念。

演示繼續進行,伍茲和梅森在一座水下小屋的底部放置了一批 Semtex-H——由另一對絕密塞拉小隊特工提供給團隊。由於大部分關卡都發生在河流中,因此在多種情況下,在水下游泳既可以幫助秘密地從一個地方移動到另一個地方,也可以在被發現時躲避來襲的火力。

在墜機地點外的一個小村莊裡,伍茲和梅森恐嚇了一群熟睡的士兵,在他們從一個小屋移動到另一個小屋時以可怕的方式割斷了他們的喉嚨。不久之後,他們與之前分開的另外兩名成員匯合,開始了對村莊的掃蕩。梅森啟動 Semtex-H 摧毀了村莊的大部分地區後,敵軍開始湧出。在這裡,動作很熟悉——儘管代表們明顯表現出對《決勝時刻》中臭名昭著的「菜鳥管」榴彈發射器的熱愛。

突襲行動迅速且具有毀滅性,徹底清除了村莊的敵人。村莊的底部有一架防空砲,正在對該地區的友軍直升機(稱為“黃蜂”)造成嚴重破壞。就在這時,一個巨大的發光火箭發射器出現了,似乎憑空出現,讓梅森摧毀了這把槍。這使得大黃蜂能夠集中火力攻擊剩餘的敵軍。

從這一刻起,我們回到了 E3 上關注《黑色行動》的人所熟悉的另一個場景:梅森繼續爬過村莊下面的一個怪異的隧道系統。進入隧道後,遊戲玩法發生了巨大的變化。每個動作都緩慢而有條理,聲音低沉,動作轉為緊張。梅森現在與另一位在冒險中主演的特務斯威夫特合作。

在繞過隧道的一個小角落後,另一名友好的特工降落下來,嚇壞了梅森,並向他的方向開火。在這裡,沉思的雷澤諾夫將軍承諾幫助梅森前進,並迅速逃到與梅森平行的隧道中。當斯威夫特斥責梅森的緊張情緒時,一名敵方士兵從角落出現,刺傷了他的喉嚨,鮮血濺得到處都是。在消滅了敵人並向他死去的朋友道別後,梅森繼續緩慢地穿過一系列隧道,直到他遇到一個充滿敵人的開口。

梅森憑藉著他強大的武器,將部隊切成兩半。四肢飛出,鮮血噴得到處都是,房間裡一片寂靜。可悲的是,在與雷澤諾夫會面後——雷澤諾夫在隧道內的淺水池中割斷了敵人的喉嚨,暴力消滅了敵人——演示結束了。

在這個事件之前,我對最新的《決勝時刻》遊戲的期待很低。我一直是這個系列的粉絲——主要是單人遊戲——但《現代戰爭 2》的戰役讓我摸不著頭腦,想要更多。 Treyarch 掌管《黑色行動》,我不知道會發生什麼事。我一直覺得他們的遊戲缺少一些東西,而Infinity Ward卻能夠多次找到正確的公式。

在看過更多內容並玩過《決勝時刻:黑色行動》後,我覺得開發者走在正確的軌道上。 《黑色行動》似乎比之前的《決勝時刻》遊戲更加成熟,為現實世界的場景添加了適量的血腥和破壞。我不會立即排隊,但到目前為止,Treyarch 已經向我展示了他們有能力在該系列中推出值得關注的作品。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。