除了向我發送預覽其即將推出的周邊所需的硬體外,索尼還向我發送了許多專為 PlayStation Move 設計的遊戲。請務必閱讀我們的詳細產品信息
體育冠軍
在 Wii Sports 取得巨大成功之後,很容易猜測索尼和微軟將嘗試透過一系列體育遊戲將主流帶入其基於運動的周邊。微軟有 Kinect Sports,索尼有 Sports Champion。 對於那些沒有 PS Eye 相機的人來說,Sports Champions 與所需的相機和單個 Move 控制器捆綁在一起,價格為 99 美元。 (這個核心包是我懷疑大多數人在第一天就會購買的東西。) 運動冠軍有六種競技運動:乒乓球、地滾球、排球、飛盤高爾夫、射箭和(出於某種原因)角鬥士決鬥。 正如你可能懷疑的那樣(特別是如果你和我一樣在《Wii Sports》上投入了同樣多的時間),節目的明星是乒乓球。與 Wii 版本不同,打乒乓球時的每個小動作都很重要。準確性非常高,遊戲可以識別輕擊、球旋轉和身體定位。老實說,這是我玩過的最真實的執行。然而,我懷疑它的準確性對於某些用戶來說可能是個問題。 我懷疑玩休閒體驗帶來的許多樂趣在於遊戲的寬容性,將樂趣因素推向現實之上。考慮到這一點,我覺得那些因為 Wii Sports 的簡單性而喜歡它的人可能會痛斥 Sports Champions 要求對螢幕動作進行真實的輸入。作為一名遊戲玩家,我喜歡它。對於那些尋求簡單樂趣的人來說,這可能會阻礙他們的體驗。 儘管與系列中的其他運動相比,它的加入有些奇怪,但角鬥士決鬥是一款很棒的迷你遊戲。雖然使用單一 Move 控制器仍然很有趣,但只有使用兩個索尼運動控制器棒才能獲得「最大」的體驗。用一隻手作為你的劍,另一隻手作為你的盾牌,角斗士決鬥是我們在 Wii 首次推出但尚未交付時就已經在腦海中體驗到的 1:1 劍術體驗。射箭是另一個亮點,再次證明了移動的準確性。使用 Move 控制器,體驗既有趣又簡單,使用兩個 Move 控制器會變得更具競爭力和激烈,因為你的身體位置確實會影響射箭的執行。 其餘的遊戲都是有趣的消遣,但達不到乒乓球、角鬥士決鬥和射箭的高度。 雖然第二個 Move 控制器可以增強一些體驗,但無需購買另一個單元即可享受遊戲樂趣。對於購買套裝的新 Move 用戶來說,《Sports Champions》是一款非常棒的套裝遊戲,但也推薦那些單獨購買控制器的用戶。Kung Fu Rider
有瞭如此奇怪的概念,我希望《功夫騎士》能夠實現它的概念,並成為一款我可以一次又一次回歸以獲得「無意識樂趣」的 PlayStation Move 遊戲。遺憾的是,這款遊戲的娛樂性並不高。 整個遊戲的基礎是乘坐各種奇怪的臨時車輛(例如購物車和辦公椅)沿著街道行駛,逃離致命的黑幫。 《功夫騎士》的問題在於它日益複雜。儘管其基本動作僅限於左右傾斜移動控制器,但遊戲很快就引入了大量其他機制,這些機制在類似魔杖的控制器上使用多個按鈕。如果每個關卡不是那麼短得令人痛苦,而你要與之互動的世界上的事物也沒有那麼快,那麼記住要做什麼就不會是一個問題。如果這款遊戲是一款廉價、可下載的 PSN 遊戲,是為了給玩家帶來一些歡笑而一時衝動推出的,我也許可以原諒它。不幸的是,《功夫騎士》的零售售價為 40 美元。 由於有這麼多的機制與傳統控制有關,因此《功夫騎士》中的運動控制感覺就像是事後才想到的。 Kung Fu Rider 並沒有展示硬體的潛力,而是感覺它是為了充實 PlayStation Move 的發布陣容而開發的。翻滾
我的一個評測版本包含了即將推出的 PlayStation Move 獨家、可下載遊戲《Tumble》的示範。與《功夫騎士》不同,遊戲玩法極為簡單,這使得樂趣和掌握成為整個遊戲生命週期的關鍵體驗。 夏克視訊用戶可以使用高畫質碼串流。 在 Tumble 中,玩家使用行動控制器在平台上堆疊方塊,幾乎就像準備 Jenga 遊戲一樣。這個概念是移動物體並以任何方式放置它們,以建立一個安全的結構。然而,不要誤以為它的簡單性很容易,因為遊戲會向你拋出多種形狀、重量和物品屬性,從而絆倒你內心的樂高建築師。當您可以使用的方塊被揭開時,就可以明顯看出 Tumble 是一款智慧益智遊戲。 這是一款需要精確動作的遊戲。小心地將物體相互疊放,以防止整個塊狀結構在自身重量作用下彎曲,這一點至關重要。攝影機可以在結構周圍移動,環境是完全 3D 的,允許玩家從任何角度應對挑戰。 (注意:對於那些擁有適當裝備的人來說,Tumble 也支援立體 3D。)Tumble 具有多種挑戰、多種遊戲模式和絕對準確的控制,是 PlayStation Move 能力的傑出典範。眼寵
在我有機會玩過的所有遊戲中,EyePet 顯然是一款針對我的特定人群之外的遊戲。也就是說,EyePet 非常可愛。 經過痛苦的真人教程和漫長的設置過程(與我當前的房間結構作鬥爭),我終於得到了我自己的 EyePet。最終,動物可以完全定制,從彩色毛皮到古怪的服裝,但真正的體驗是與動物玩耍。 當然,您必須花時間進行正常的寵物護理活動,例如洗澡和餵食,但遊戲具有多種遊戲和挑戰,可以在您與虛擬朋友一起完成時完成。 EyePet 確實透過寵物計畫建立了進步的東西,這是一系列挑戰,獎勵玩家新的衣服和物品以與您的 EyePet 一起使用。儘管 Move 控制器在整個體驗中佔據顯著位置,但遊戲最初的不支援 Move 的版本(僅在歐洲發布)中的一些保留元素仍然保留了下來。你的 EyePet 會辨識現實世界中的物體,例如當你朝它的方向擺動雙腿時,以及當你撫摸毛茸茸的生物時,它會跳過你的腿。 雖然 EyePet 有很多功能,但它只是一個寵物模擬器。沒有附加的難度曲線或針對尋求激烈動作的遊戲玩家的挑戰,而是與可愛的小朋友共度時光。也就是說,隨著時間的推移,我厭倦了和我的 EyePet 一起玩,因為挑戰無法像我的新朋友那樣吸引我的注意。它可能不適合所有人,但 EyePet 肯定會讓每個人臉上露出笑容。此預覽版基於索尼提供的 PlayStation Move 軟體的審查版本。
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。