《毀滅公爵》今年 8 月在 Mac 上的射擊和俏皮話,由移植老手 Aspyr Media 提供。
經過這麼長時間才到達這裡,杜克將其擴展到盡可能多的平台也就不足為奇了。移植公司 Aspyr Media宣告今天它將帶來臭名昭著的永遠的毀滅公爵八月到Mac。
你可以預購Aspyr 的 Mac 版《永遠的毀滅公爵》現價 44.99 美元,折扣 10%。 Aspyr 製作了許多 PC 遊戲的 Mac 移植版,包括使命召喚:現代戰爭 4,文明V, 和樂高星際大戰。
儘管評論界和粉絲的反應褒貶不一——幾乎是激烈的——但《地下城與勇士》的銷量仍然很好,在幾個國家的零售銷售排行榜上名列前茅。毫不奇怪,它的成功意味著我們肯定會看到更多杜克大學。查看史蒂夫的評論看看他做了什麼,或是給示範自己旋轉一下。
(我想出了一個 Macking/Mac 雙關語,但杜克的性滿足似乎很大程度上源於怪異的斜視。一個奇怪的傢伙,那個傢伙。)
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
:(我想,如果 mac 版本的補丁並不總是落後一個月的話,理論上這也能正常工作——而且 PC 版本的補丁比這更頻繁。
Aspyr 移植了《吉他英雄世界巡迴演唱會》PC 版,但從未真正發布過 0.o
大概。 i5 GT330M 512MB 型號可以在相當高的設定下運行 Crysis,所以我確信像 DNF 這樣的普通 UE3 遊戲也能運行得很好;問題是 Aspyr 是否會像《吉他英雄 3》一樣為 DNF 製作高品質的移植版本。
你說得對。我的意思是DNF是基於建造 雷神之鎚 雷神之鎚2 虛幻1經過大量修改的虛幻 2 引擎。
哈哈,也許這對他們來說就像光環之於遊戲機一樣具有革命性。
諷刺的是,因為 Halo 最初是一款 Mac 遊戲,就像它的高級前身:Marathon 一樣
這是否意味著 Steam PC 版本所有者將免費獲得 Mac 版本?
我希望如此,但懷疑是否考慮 aspyr 正在移植。
那是因為它的技術已有 15 年歷史,可以在 Mac 硬體上運行。
為什麼哦為什麼他們要這樣做?為什麼這個盒子裡的垃圾會引起這麼多的關注? Mac 用戶節省你的錢...它會運行得很糟糕,並且總體來說會給你帶來糟糕的體驗...去購買 詛咒之影不支持此遊戲。
我在這裡讀到了所有這些負面消息,只是覺得有必要介入並說…我現在正在玩遊戲,並且玩得很開心。我真的不明白為什麼每個人都這麼討厭這個遊戲。我玩《DNF》比玩過去幾年的任何《決勝時刻》都更有趣(合作模式的特種部隊模式除外)。
我認為這是一個期望的情況。我試著降低自己的期望,但 14 年後,我想我失去了遠見,並且真的鄙視它。
那些期待它成為有史以來最糟糕遊戲的人可能會發現它遠沒有那麼糟糕。
儘管如此,這仍然是一場糟糕的比賽。只是不是最糟糕的遊戲。
我同意這個對 DNF 帖子的樂趣。
而且很奇怪的是,我討厭成就,但我想玩 MP 來升級,這樣我就可以解鎖我的「挖掘」中的東西
請移植FEAR和STALKER系列kthnxbai
這裡的感覺幾乎相同,但有一天我可能會在它打折時以 15 美元的價格購買它。
移植老手 Aspyr Media
渴望在電玩產業工作的夢想卻最終為一家只做移植的公司工作,這一定很糟糕:P我懷疑任何夢想進入遊戲行業的人都會為 Aspyr 工作。他們更像是一家實用軟體公司。