《格鬥之夜冠軍》在故事模式中引入虛構拳擊手安德烈畢肖普

《格鬥之夜冠軍》在故事模式中引入虛構拳擊手安德烈畢肖普

《格鬥之夜冠軍》在故事模式中引入虛構拳擊手安德烈畢肖普

當《格鬥之夜冠軍》於 2011 年 3 月 1 日發佈時,它將包含以下內容:

當《Fight Night Champion》於 2011 年 3 月 1 日發行時,它將擁有 EA Sports 歷史上任何一款遊戲都沒有的東西:一個重點突出、以角色為導向的故事。

《格鬥之夜冠軍》運動「單人遊戲敘事,將使用者帶入有關單一角色的集中故事中。由好萊塢編劇威爾·羅科斯(Will Rokos)撰寫(怪物的球),冠軍模式將講述費城出生的中量級拳擊手安德烈·畢肖普的故事,並向電子遊戲和拳擊迷們介紹電子遊戲中很少探索的體育運動的一面。

兩部混合了真人和遊戲鏡頭的預告片向您介紹了安德烈畢夏普。

EA 將透過其網站透露有關 Bishop 和遊戲的更多信息臉書頁面正如孩子們所說,以換取您的「讚」。如前所述,該遊戲將於 2011 年 3 月 1 日在 PS3 和 Xbox 360 上發布。

  • 回覆

    2010 年 11 月 30 日 晚上 9:11


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