根據動視暴雪的內部估算,這款 11 月 9 日推出的冷戰時期射擊遊戲的總銷量為 10 億美元。 Cod Blops 的遊戲時間已超過 6 億小時。微軟表示,在 Xbox 360 上,用戶平均每天登入一次以上,超過一個小時,其中超過一個小時的時間是與朋友一起玩。數字!
動視暴雪執行長 Bobby Kotick 在聲明中評論道:「在所有娛樂領域中,只有《決勝時刻》和《阿凡達》如此迅速地實現了10 億美元的收入里程碑,並接著說:
這是對《決勝時刻》系列的全球吸引力、Treyarch 的傑出人才以及我們眾多《決勝時刻》工作室(包括 Infinity Ward 和 Sledgehammer)中數百名為該系列不懈努力的傑出人才的致敬。我們有能力提供最引人注目、身臨其境的娛樂體驗,並透過提供數百小時觀眾價值的定期重複內容來增強體驗,這使得《決勝時刻》能夠繼續保持銷量和使用量記錄。
當然,新改組的Infinity Ward 和製作的那個不一樣使命召喚:現代戰爭 2,動視之前的搖錢樹。一個公平的數字包括幾位領導在內的工作人員在以下事件後離開了工作室射擊共同創辦人文斯贊佩拉 (Vince Zampella) 和傑森韋斯特 (Jason West)。一個數字繼續到加入韋斯特和讚佩拉在他們的新工作室 Respawn Entertainment。
人們對《大錘》的《決勝時刻》標題知之甚少,除了它最初的名字之外描述為一款動作冒險遊戲,但現在被認為只是另一款第一人稱射擊遊戲。坊間流傳著離奇的傳聞流傳的它可能會以未來為背景,並以“太空海軍陸戰隊”為主角,儘管你可能會對此持懷疑態度。
回到讚揚,動視出版執行長 Eric Hirshberg 表示:「比銷售更引人注目的是人們在線上玩遊戲的時間,這是前所未有的。《決勝時刻》不僅僅是一款遊戲,它是一款真正的遊戲。
第一款 Cod Blops 可下載內容包「First Strike」是宣告週末。它將於 2011 年 2 月 1 日在 Xbox 360 上推出,提供五張新地圖,只需 1,200 個 Microsoft 積分(15 美元)。 《First Strike》稍後將登陸 PC 和 PlayStation 3。