自免費遊戲以來,《魔戒》的線上收入現已增加兩倍

自免費遊戲以來,《魔戒》的線上收入現已增加兩倍

擁有指出2010 年 10 月,收入翻了一番魔戒在線在轉向免費模式後,開發商 Turbine 透露,其托爾金 MMORPG 現在的收入是訂閱模式的三倍。

「今年——現在還早,才幾個月——我們的月收入就增加了兩倍,」公關總監 Adam Mersky Mersky 表示。十噸錘播客(透過伽瑪經),“這顯然讓我們非常高興。”

「我們迎來了大量新玩家,遊戲感覺充滿生機和活力,」執行製作人凱特·派茲 (Kate Paiz) 說道。 「這確實與我們在整個娛樂業看到的許多情況相呼應,」她補充道。 “這實際上是讓玩家選擇他們想要的遊戲方式。”

《魔戒 Online》於 2007 年 4 月推出,MMORPG 的典型月訂閱費為 15 美元。遊戲免費2010年9月,由物品和內容的微交易以及可選的溢價支持訂閱。

但沒有透露的是,自切換以來成本增加了多少,因為選擇不支付任何費用的玩家仍然會消耗資源。不過,考慮到 Turbine 聽起來多麼令人高興,人們認為這還不足以阻止這款遊戲成為一款乾淨俐落的賺錢遊戲。

一個名為「LotRO」的新擴充包艾辛格的崛起' 正在籌備 2011 年。

Turbine 先前曾做出過龍與地下城在線免費遊戲,該公司甚至看到訂閱數量增加新模式下。