雖然《龍騰世紀 2》要到 2011 年 3 月才會上架,但 BioWare 已經透露了該遊戲的第一個下載內容
該 DLC 為玩家提供了一個新的任務和角色(名為塞巴斯蒂安·瓦爾),其根源深深植根於復仇情節。如果您決定跳過升級版本,則可在《龍騰世紀 2》發布後以 7 美元(560MS 積分)的價格獲得可下載內容。
在十月,當 BioWare 透露「簽名版」升級優惠時,開發者承諾它將包括價值 20 美元的額外內容。根據EA 的商店頁面,該版本還帶來了四把獎勵武器和遊戲官方配樂的數位副本。龍騰世紀2也將提供新遊戲購買者帶有額外的內容,就像 Cerberus Network 在《質量效應 2》中所做的那樣。
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
或者我們不能預購,所以我們不鼓勵這種廢話。別誤會,這是胡說八道。
你假裝 DLC 沒有被計劃到時間表中,或者不需要做大量的工作和 QA。你認為有人會說“哦,遊戲結束了!哇。好吧,現在下一步是什麼?!”時間表是提前幾年制定的。
如果你沒有註意到出版商正在榨取你的乳頭並剝削你的羊毛的趨勢,那麼上帝會幫助你的。我記得就在 2004 年,遊戲界的大年,人們甚至不知道 DLC 的縮寫是什麼。那時候擠奶是多麼罕見。現在,他們不再把DLC 放在最初的遊戲中,而是等著把它放在一堆配菜中給你,這使得遊戲最終平均售價100 美元,或者說遊戲內容比應有的要少。不要說我們對他們賺錢感到生氣,因為他們已經賺了數百萬美元。
是的,貪婪,是一種病。權力集中也是如此。
解釋第一天 DLC 的合理性。
我知道 DLC 有自己的製作計劃等等,但是當它在遊戲發布的同一天可用時,為什麼它不是遊戲的一部分?
澄清一下,實際上,我對於打擊盜版/二手遊戲銷售的第一天 DLC 沒有任何問題。只要每個購買遊戲的人合法獲得代碼就可以了。
你是說這個傢伙有精神病,因為他厭倦了被多餘的 DLC 敲打頭,而這些 DLC 的創建只是為了更多地榨取客戶?
不,這是開箱即用的。他們所做的就是從中取出一些東西並將其作為“附加內容”出售。
我對 DLC 很滿意,但今天,除了製作一款非常棒的遊戲之外,還有一些人提出了額外收入的「想法」。