今天向我們提供的 WB 聲明中寫道:“《FEAR 3》的發布日期現定為 2011 年 5 月,因為我們希望為消費者提供盡可能最好的遊戲。”
這個可怕的射擊遊戲系列的第三款遊戲將登陸 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3。 《30 Days of Night》編劇史蒂夫尼爾斯 (Steve Niles) 共同撰寫了劇本,《怪形》導演約翰卡本特 (John Carpenter) 協助製作了遊戲內的動畫。
上週零售商百思買的一封電子郵件首次引發了再次推遲的傳言,已收到官方 FEAR 論壇的一名成員表示,該遊戲將於 5 月 24 日推出。
《恐懼 1》和《恐懼 2》(尤其是《恐懼 2》…它嚇壞了我)非常棒。我希望他們能推遲3,以免事情變得糟糕。
嗯,我想說的是,我希望這款遊戲無論是在「恐怖」因素還是遊戲玩法上都更像《恐懼 1》而不是《恐懼 2》。
我非常喜歡這兩款遊戲。但我不得不同意OP的觀點。 《FEAR 2》比《FEAR 1》更讓我「害怕」。
《FEAR 2》是我一直以來最喜歡的 SP FPS 體驗之一。所以我希望《恐懼 3》不會與我的期望有很大差距。
真正的?到目前為止,我發現《恐懼 2》與《恐懼 1》相比相當無聊,似乎更注重圖形設計而不是戰鬥,而且面對如此多的敵方士兵,感覺有點控制台/CoD。也許我只需要再試一次並更多地參與遊戲。
就戰鬥而言,我同意——《恐懼》的戰鬥比它的續集更強。恐怖呈現方式的差異可能只是品味問題,但我認為他們都做得很好。
《恐懼 2》確實因其主機優先的特性而受到了一些影響。保存系統和其他部分一開始很煩人,但在我花了一些時間玩遊戲後,我不能說它們真的太困擾我了。
我真的很喜歡原版《恐懼》的多人遊戲……慢動作太有趣了。
確實,雖然「令人毛骨悚然的女孩出現在門口然後消失」已經有點過時了。看來這樣的悲傷還要繼續下去…
《FEAR 1》是所有媒體中最恐怖的體驗,它具有引人入勝的敘事和出色的遊戲機制。 。