DICE 總經理Karl Magnus Troedsson 宣布了這一消息,並談到了他面臨的挑戰:「平衡新產品與已發貨產品的工作,優先考慮在已知特許經營上花費的精力和開發全新產品所花費的時間。
「雖然我們將繼續支持《戰地:叛逆連隊 2》和之前的遊戲,但現在是時候展望 DICE 的下一個巨大飛躍了——發布戰地3,」他寫道。“我們的目標非常明確:我們將打造有史以來最好的《戰地》遊戲,我們將盡一切努力使其成為 DICE 歷史上最大規模的發布。
《戰地 1943》於 2009 年 7 月在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上發布,可供下載。延遲到 2010 年第一季度,用製作人戈登·範·戴克 (Gordon Van Dyke) 的話說,「確保 PC 玩家所期望的《戰地》PC 版特性和功能不會丟失」。 2010年3月,曾承諾“很快但這款遊戲顯然沒有達到這個標準,自那以後 DICE 和發行商 EA 都沒有對此發表太多評論。
BC2 的 Onslaught DLC 至少從未正式確認登陸 PC,這讓 PC 遊戲玩家感到有點失望,儘管今天的公告明確表明這是計劃中的。 DICE 有表示關切關於可選 DLC 版本將如何影響 PC 遊戲的專用伺服器驅動環境。 《猛攻》於 2010 年 6 月推出 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本。
不過,如果《戰地 3》首席設計師 David Goldfarb 能幫助你喚起破碎的希望,明天他將在《戰地 3》新聞中引發熱議。嘰嘰喳喳。 「流行這個狗屎。明天。#BF3,」他寫道。
眾所周知,BF3將會展出3 月 1 日,舊金山遊戲開發者大會期間的活動。也許在那之前我們也會有所了解。