微軟將於春季推出學術界和愛好者的非商業 Kinect Windows 軟體開發套件 (SDK)宣告。 MS 表示:“該 SDK 將使用戶能夠存取深度 Kinect 系統訊息,例如音訊、系統應用程式介面以及 Kinect 感應器的直接控制。”
由於 Kinect“黑客”已經將感測器用於從製作《我的世界》雕塑到互動商店櫥窗甚至控制機器人,看看在官方支持和較低的進入門檻下會發生什麼應該很有趣。
商業 SDK 將「稍後」推出。
那會如何運作呢?如果你轉過頭,你的視線就會從顯示器上移開,這會讓玩遊戲變得相當具有挑戰性。顯然,您仍然可以用眼睛看顯示器,但如果您嘗試將頭從顯示器轉 45 度並看著螢幕中心,您會發現您的眼睛處於非常緊張和不舒服的位置。此外,在繼續看著同一個地方的同時轉動你的頭不會是一種非常自然或身臨其境的體驗。
頭部運動會很輕微,並在遊戲中轉化為更大的比例運動。在 youtube 上搜尋 trackir 以獲得有關可能性的一個很好的範例。
TrackIR 就是一個例子,它不使用 1:1 追蹤來實現更廣泛的範圍。