魔獸世界補丁改造舊地下城

魔獸世界補丁改造舊地下城

暴雪的《魔獸世界:大災變》的第一個主要內容補丁將更新一些較舊的區域以進行公開測試。開發者部落格...

暴雪的第一個主要內容補丁魔獸世界:大災變將更新一些較舊的區域以進行公開測試。這開發者部落格概述了 4.1 補丁中我們可以預期的一些變化。

祖爾格拉布和祖阿曼都將成為 85 級的五人英雄難度地下城,擁有 353 級的戰利品以及新的遭遇和成就。據說祖阿曼“更像是對原始地下城的回歸”,但有一些新的遊戲玩法調整。地下城也將引進新版本的稀有猛禽、老虎和熊坐騎。最初獲得它們的玩家仍然可以使用舊坐騎。

此次更新也將對職業平衡進行一些調整。內心狂怒將升至 56 級,被 83 級的集結號角所取代。最後,榮耀聖言將被調整,以鼓勵聖騎士在造成傷害的能力上使用更多的神聖力量。

完整的(且相當大的)補丁列表可以在博客上找到,所以如果您需要所有詳細信息,請查看它。

    • 我不再玩魔獸世界了,但我仍然認真的朋友對此感到非常興奮。

    • [Votekick Shacknews 垃圾郵件]

      • Shacknews Chatty 帳戶凌駕於你們的民主方式之上。

      • 我同意,BWL 是一個非常有趣的例子。我不再玩WOW了,但我知道很多人錯過了BWL,這仍然讓我很難過

        • 是的,BWD 很酷,但我仍然希望看到更多這種風格的 5 人英雄。黑石洞穴也很酷,但我想要更多!抱歉,我真的很喜歡 Blackrock 實例。

    • 哈哈,所以他們終於給了休閒玩家 5 人的免費史詩,哈哈哈,很高興我退出了。

      • 那是諾森德。我現在在正常的卡塔音樂中努力工作,然後在英雄音樂中工作,所有這些都是為了布魯斯。另外,英雄徽章是藍色的。

        • 大約兩週前,在我的公會開始進行英雄 25m Raids 之後,我就退出了,我厭倦了。

          我對卡塔很熟悉=\

          當我退出時,我有 3 85 人,其中 1 人穿著全套突襲裝備,1 人穿著 50% 的突襲裝備,另一人穿著英雄般的東西,有 2 個史詩。我還擁有我所有教授的最高等級,包括 2 級 80 級的替代品,這些幾乎只是職業卡通。

          我在我的主力上進行突襲,並在我的一個替代品上進行了 10m 的訓練。

          相信我,是時候放棄了,但是要獲得史詩也相對容易,但 5 人並不容易。壞人抱怨,現在...... 5 人史詩。

            • IIRC,4.1 也應該將目前的副總裁裝備降至日圓。

              更多史詩等你來!

          • 到下一個擴充包推出時,我可能會擁有一個在史詩中幾乎半途而廢的角色。我對他們讓事情變得更容易感到百分之百滿意。

            • 正如你應該的那樣。我的意思是,我對任何人利用它沒有任何意見,因為它就在那裡。

              我遇到的唯一問題是人們之前說它「太難了」。事實並非如此。只需製作/聲望,您就可以輕鬆獲得 50% 的史詩級。這不包括 boe 物品、闇月卡牌、boe 勇氣靴子,甚至不包括使用日常英雄事蹟中的勇氣點。

              我不知道。當這個話題出現時,我傾向於立即大罵混蛋,因為我真的覺得很沮喪,因為人們認為遊戲中的任何東西都「太」難了,尤其是 5 人的東西。肯定有錯。我認為 10m / 25m 的改變是一個糟糕的主意,並且讓許多玩家更難從 5m 過渡到突襲。我認為缺乏「首發」突襲是一個巨大的過度。此擴展需要 Naxx 或 Kara。

              但在一天結束時,結合我在遊戲中的經驗,閱讀這裡和其他地方的內容......只是玩家立即跳到指責遊戲有問題(太難,時間太長,等等),而沒有退一步看看自己的能力。

              我和一些這樣的人一起玩過。他們不斷地談論他們的隨機小組有多糟糕,他們如何不得不不斷地踢人,他們如何厭倦了擦拭,以及我在小屋裡經常聽到的所有相同的事情。好吧,事情是這樣的,這不是他們的團體。是他們。

              當我單獨查詢隨機數字(在我的任何卡通、任何角色上)時,我很少會遇到任何問題。我會解釋需要解釋的事情,讓人們知道他們什麼時候搞砸了,並且在大多數情況下只是快速輕鬆地清除所有內容。然而,當我和那兩個傢伙一起跑步時…擦拭中央。是的,是他們。不是隨機組,不是複製難度,不是裝備,而是自己玩不好遊戲。

              我認為這種情況太多了,那些甚至沒有意識到自己在遊戲中還有很大改進空間的玩家會默認指責暴雪和其他玩家,而從未想過問題可能出在他們自己身上。

              • 我想你退出也許是好事。在我看來,解決你的問題的方法就是放鬆。你永遠不會有任何進展,除了每天 23 小時與撒滿奶酪的魔獸玩家一起得分,指責其他玩家缺乏技巧。

                而且,這也是一個遊戲。聽起來你把這件事看得很嚴重。

                • 根據記錄,我永遠不會把人們叫出來。我只會讓他們知道「嘿,夥計,你看到地上那個像精靈球一樣的東西了嗎?是的,如果你逃離它,你通常不會被火擊中,而且你會活得更久! 」

                  而我當然是時候退出了,沒有任何爭論。與其說我「認真」地對待一切,不如說我做任何事情都不是「只是為了好玩」。總是有一個目標,要么是獲勝,要么盡我所能,要么比昨天更好,通常是上述的一些組合。

                  無論我玩什麼遊戲(而且我玩的不多)或我正在做的事情與遊戲完全無關,這就是我處理事情的方式。就像其他事情一樣,也有優點和缺點。

              • 魔獸世界裡沒有什麼是難的,但是很花時間。大多數人沒有那麼多時間來裝飾他們的角色。我完全贊成讓 MMO 更省時。

                • 當你的效率很高時,它並不像大多數人想像的那樣花費那麼多時間。

                  然而,這確實需要提前計劃並放棄整個“為了好玩而玩”的方面,我知道很多人不願意這樣做。

              • 我也會把錢花在目前所有突襲區域的 ICC 風格的增益上。

                359 史詩可以透過常規的舊正義點購買。對當前團隊的一般削弱。 5人的史詩。

                他肯定為此感到焦躁不安。

          • 如果你對 Cata 如此熟悉,那麼你就會知道這並不是第一次 5 人地下城推出史詩。

      • 如果它們的難度與當前英雄 5 人的難度相當或更高,那麼它們就很難免費,尤其是對於休閒玩家來說。

        • 哈哈,老兄,現在的 5 人英雄完全是一個笑話,老實說,我什至不明白為什麼那些感覺自己很困難的人沒有意識到他們作為玩家,只是在遊戲中很糟糕。

          • 有了紫色突襲和你從 25 人公會中組建的團隊。我就是這麼做的,而且我對英雄主義很不屑一顧。

            我將休閒者定義為不以公會形式進行突襲的人(他們偶爾可能會哈巴狗)並使用地下城隊列工具來組建團隊。如果你認為在這種情況下的人只是英雄5人,我不知道該告訴你什麼。

          • 洛洛洛爾ROFL。過度的內容讓他們變得容易。 11點消息。

          • 我聽說穿 ilvl 379 裝備去打 ilvl 353 裝備的地下城是一個很好的時間利用方式。

          • 你怎麼了?當然,一旦你從突襲中獲得了超級 epox 戰利品,他們就會變得容易。別試圖告訴我你輕易地完成了你的第一個英雄。

            • 我真的不是=\

              這個貼文的24小時時間不是已經到了嗎?每次我坐下來它都會碰到 FP

          • 在最初的幾次中,他們進行了艱難的分區並學習事情是如何運作的。如果沒有新裝備的坦克被分成 2 個全局,你就不可能 AOE 整個包。

            現在,這確實相當容易,但還沒有達到 WOTLK 英雄地下城的輕鬆程度。即使你是《魔獸世界》中的大神,不會做錯事,但不可否認的是,新副本比舊副本更難。

            我比較喜歡這樣;我喜歡在我所做的事情上投入一點點思考,而不是只是搗碎嚎叫的爆炸和分裂。

            • IIRC,他是那些在每個人都已經超越了他們的裝備之後才開始做出英雄事蹟的人之一,然後開始嘲笑每個說他們曾經很努力的人。

              • 先生,你錯了。我只是從來沒有嘗試過隨機分組的 AoE 東西,而是真正學習了機制並解釋了它們,而不是僅僅在我們消滅之前就拉扯狗屎。

                當然,我已經到了一個地步,我的所有卡通都超出了裝備,只能攜帶團體,但那是後來的事了。

            • 就所有事項達成協議;但只要有最少的控制和單一目標,即使沒有裝備,它們仍然非常容易。

              唯一有點困難的時候是治療師不擅長管理法力(或者DPS需要太多傷害,或者兩者的某種組合),但在大多數情況下,隨著治療師習慣了新風格,它很快就修復了治療(我花了 2 次左右的時間才真正掌握了 85 級薩滿的新治療風格)。

              當然,有了裝備,你就可以從 AoE 開始,但即使沒有裝備,只要有一點 CC,也沒有什麼真正困難的。

              我只是覺得令人沮喪的是,每個人都認為事情很困難,而 99% 的時間都是人們打得不好。

        • 看來他們會更難。目前英雄的物品等級要求是329,而這些的要求是346。

      • 呵呵。這些天我一點也不介意當個休閒者。我想知道遊戲什麼時候才能最終變得如此簡單,以至於人們會永遠離開...

      • 藍色等級353項。即使作為一個非常休閒的玩家,我也真的不同意這一步。它會導致過度裝備,導致遭遇時缺乏注意力,並導致角色裝備懶惰。

    • 多麼奇怪的故事。第三段基本上是史蒂夫從巨大的補丁說明中隨機抓取三個項目並特別指出它們,儘管它們並不比其他大多數項目更引人注目。看起來好像這些是班級平衡的唯一變化。

      • 這三個是暴雪在完整註釋中特別提到的,所以他可能只是抓住了它,因為它很突出。

      • 這些也是實際更改清單上方的部落格文章中提到的三個類更改,這可能是其措辭如此的原因。

    • 失去暗影牧師的防禦驅散是一個相當大的 PVP 削弱。戰士的改動看起來有些考慮不周,但應該會讓武器再次具備 PVP 能力。仍然不確定我是否/何時會遇到災難,但總的來說,開發人員似乎正在做出明智的改變。我期待一些元素薩滿 PvP 改進,但總體看起來是一個不錯的補丁。

    • 讓我可以選擇與人工智慧控制的黨員一起進行地下城和突襲,而不是等待一群混蛋把我殺掉,我可能會感興趣。

      是的,我知道這與整個 MMO 方面背道而馳,但這款遊戲最糟糕的部分是其他人,他們必須知道這一點。他們創建了遊戲歷史上最糟糕的社區之一,要求選擇退出並不過分。

      • 魔獸世界社群並沒有那麼糟糕,除非你指的是他們的論壇。 IMO 山崩中最糟糕的社區是 HoN

        • 交易聊天和無休止的排隊時間讓我直接退出了遊戲。只是我是個混蛋,但在為一個角色投入了 140 天之後,我覺得我不應該坐上 40 分鐘,然後才有機會花一個小時(如果是突襲,則需要 2-3 分鐘)進步。

          我希望有一天能為像我這樣的人提供一款在遊戲終局時有另類進展的 MMO。

    • 作為一個剛加入 25 人突襲公會的人(自公元前以來就沒有參加過突襲),這個消息對我來說幾乎毫無用處。給壞人他們的史詩,我在突襲中會更有趣。

        • 與物品無關,而是在實例中獲得樂趣。從聖誕節到兩週前,我一直在玩地下城探索英雄,對這個遊戲感到厭倦。達到了 31 級。 然後決定將其提升一個檔次,因為我過去常常進行突襲並從中獲得樂趣。到目前為止,在 BT 中擊倒了兩個 boss,玩得很開心。

      • 其中一些小飾品非常可愛,我想要一兩個,以獲得更多的情境治療靈活性。另外,這是兩個很好的例子。

        • 這些飾品太棒了,它們也是 ilvl391 並且不會從帶有 ilvl353 史詩的新 5 人地下城中掉落

        • 你說得完全正確,它專門針對休閒玩家,這樣他們就可以獲得史詩來滿足他們的物品慾望。

                • 嗯,我不是唯一一個以前經營過 ZG 和 ZA 的人。我們將在發佈時查看內容的新鮮程度。

                    • 哈哈,德拉文波特,我想我們現在正在談論圈子,我的朋友,他們在解決這個問題時並沒有考慮到我。我同意你的看法。對於新玩家來說,內容會很棒,因為它們是很棒的突襲。

                    • 我認為這種混亂源於將「休閒玩家」等同於沒有攻擊過 ZG/ZA 的人。有很多老派休閒玩家都看過這些內容。

        • 恭喜你,你真是個幸運的哭泣者。你會說做這些老闆比經營英雄有趣嗎?

            • 是的,DPS'ing Halfus非常容易,Valiona和Theralion我們消滅了大約7-​​8次,因為人們已經習慣了他們的角色,我們換下了一些無能的球員,但我們最後一次嘗試沒有死亡,倒數第二次嘗試我們得到了在我們的坦克 DC'd 之前他就達到了 30k 馬力。殺得很滿意。

              一開始這些英雄事蹟對我來說也很有趣,但是在連續 30 天每天隨機進行英雄事蹟以獲得 VP 裝備後,我完全對它們精疲力盡了。

              • 哈哈@副總裁裝備只有 30 天。

                我已經60多歲了。

                • 天哪,我能感受到你的痛苦,老兄。我想我已經做了30多天了,在花2200買了t11長袍後已經回到了700左右

                  • 我買了 t11 腿、boe 靴子、飾品、遺物和斗篷。

                    並非所有這些都只是來自副總裁每日,但自從我開始運行英雄英雄以來,我就沒有錯過任何一個。 :/

        • 我的薩滿也有這樣的運氣。另一個公會的alts小組在周一深夜在周二早上的突襲重置之前有一個空間,而且由於發生了什麼並不重要,他們帶我來填補DPS。我不僅在排行榜上名列前茅,而且我是唯一一個可以使用麥格之咬史詩級垃圾掉落的人。

          當然,他們可以在 AH 上以大約 25-30k 的價格出售它,但我得到了它,而且它完全是山雀。

      • 作為一個即將達到84 並且自3.0.1 以來就沒有進行突襲的人,我喜歡ZA 回來的想法,這是我最喜歡的突襲區域,通過做一個舊的最喜歡的方式來為Cata 突襲做好準備將會很有趣。

    • Loiosh 想要《CoT:上古之戰》。
      龍越多越好。

    • 有很多內容只是閒置在那裡而沒有被使用,為什麼不呢?我認為他們在利用整個世界方面做得非常好......他們應該在外域放置一個新的地下城或改造以獲得更多的流量。