《戰爭黎明 2:報應》發布預告片讓我們做好戰鬥準備

3 月 1 日,Relic Entertainment 推出了最新的 RTS 遊戲《戰鎚 40,000:戰爭黎明 2 - 報應》。如果你不確定...

3 月 1 日,開發商 Relic Entertainment 計劃對我們的業餘時間發動最新的攻擊:戰鎚 40,000:戰爭黎明 2 - 報應

如果你不確定 RTS 系列中最新的生死之戰是關於什麼的,發行商 THQ 發布了一個新的預告片,解釋了獨立資料片中許多角色主演的戰爭動機,以幫助解釋情況。基本上就是殺每個人那不在你這邊。

不用說,這款遊戲看起來與預告片完全不同。然而,根據我們最近玩遊戲的時間以及採訪製片人傑夫·萊德爾,我們認為它可能同樣激烈。

還激烈嗎?多種的預購獎金根據預購遊戲的地點。但這更多的是在我們的腸子深處燃燒有點激烈。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 簡介: 《戰爭黎明 2:報應》的預告片充滿血腥、動感十足。遊戲將於 3 月 1 日出貨。

    • 我們確實需要一款以 WH40K 為背景、質量效應風格、故事驅動的優秀 RPG。 THQ 應該取消 WH40K MMO 並向 Relic 提供資金以實現這一目標。

      • 也許它會發生。接下來是第三人稱動作遊戲《星際戰士》。宇宙當然夠大,足以做到這一點。

        • 是的,但這一切都取決於星際戰士的成功。星際戰士必須做得很好。

        • 但這是一個很淺的宇宙。非常適合戰鬥和射擊,但除此之外就沒什麼了。

          我現在正在盯著 w40k 規則手冊的每個版本,所以我喜歡 40k。但它寬得驚人,但仍然很淺。

          • 我從來沒有跳進傳說中。看看星際戰士如何處理這個故事將會很有趣,這是肯定的。看到這個動作就覺得很酷。

            • 我一定會買遊戲。

              但我無法想像除了娛樂性的東西之外還有什麼。

              這個傳說很有趣。無論好壞,它從來都不是真正穩定的,所以不斷地刪除、添加或更改一些東西來支持桌面遊戲(參見:深蹲、獸人的歷史等..),但它只是關於戰鬥的東西。可以肯定的是,有很多戰鬥的東西,但除此之外就沒有多少了。

          • 這根本不是真的。 40K 可能不是虛構宇宙中最深的,但絕對有深度。你讀過其中的書嗎?有荷魯斯叛亂系列嗎?

                • 只要看看它的粉絲就知道了。年輕單身男性。就是這樣。 (或者像我一樣,碰巧和它一起長大的年長已婚男性)但《40k》沒有交叉,也沒有多個群體感興趣,這只是一個一遍又一遍講述的關於永無止境的戰爭的黑暗未來幻想。

                  • 粉絲群與潛在的說故事深度無關。

                    看,我並不是聲稱它是獲獎材料或任何東西,我只是認為你通過稱其為“淺薄”來低估它。我無法想像你如何閱讀(例如)迄今為止已出版的整個荷魯斯異端系列並稱其為“膚淺”。那裡有一些非常精彩的故事,但與正在進行的戰爭只有輕微的聯繫。還有一些寫得非常好的角色不只是無意識的殺人機器。

                        • 2011 年 2 月 26 日 下午 1:40

                          我認為「數萬」是保守的。光是《荷魯斯叛亂》系列就已售出超過一百萬本。

          • 2011 年 2 月 26 日 12:13

            你真的讀過任何小說或傳說嗎? 40k 宇宙我已經盡可能充實了。 41世紀幾乎淹沒在戰爭之中。

          • 2011 年 2 月 26 日 12:25

            我同意它總體上很淺,但我認為人類帝國所涵蓋的巨大空間將使其適合角色扮演遊戲。這可能是我的偏好,但我可以看到關於審判官或 Adeptus Arbites 的故事或類似的角色扮演遊戲。任何其他派係都會很無聊。星際戰士開槍刺傷人,帝國衛隊被開進絞肉機,靈族操縱每個人,黑暗靈族強姦並殺死每個人,等等。

            • 2011 年 2 月 26 日 1:04 上午

              我能想到的將其他種族和帝國派系納入其中的唯一其他方法是將他們添加為配角。但如果處理得當,黑暗異端可能會成為一款破解遊戲。或系列遊戲。

          • 2011 年 2 月 26 日 下午 5:00

            我已婚,三十多歲,孩子即將出生。我並不是伴隨著這個系列長大的。當《戰爭黎明》在 PC 上推出時,我的朋友們就開始玩這款遊戲。我們真的很喜歡這個傳說。我不認為自己是一個「沒有生活」、「書呆子」或類似的人。我真的很喜歡這個遊戲、那個遊戲以及和我的朋友們一起玩 COD。

            我覺得傳說真的很好。有個朋友讓我讀了這本書,我很喜歡它們。有些故事還是很有深度的。

          • 艱難的方式

            2011 年 2 月 26 日 下午 1:05尤其是如果設計師沒有採取簡單的方法的話。
            簡單的方法:一邊是海軍陸戰隊,另一邊是混沌。

            :一邊是海軍陸戰隊,另一邊是像尼茲或獸人這樣的群體。

            為了平衡「困難方式」選項,您可以在海軍陸戰隊和 Nid 方面擁有不同數量的玩家。例如1:2海軍陸戰隊:泰倫虫族。或者,你可以拉一個L4D,其中泰倫虫族玩家相對較弱,但有一群不斷產卵的人工智慧群的特瑪格特/霍瑪格特。

              • 如果有人試圖對此進行修改,他們將被起訴至遺忘2011 年 2 月 26 日 下午 1:45

            • 2011 年 2 月 27 日 下午 2:19

              不過,如果雙方基本上都平等,混沌對海軍陸戰隊的比賽仍然會很棒。

    • 2011 年 2 月 25 日 晚上 9:31

      我仍然不敢相信所有的玩家都對這款遊戲如此著迷,它的成本是美國版的兩倍,目前 1 澳元 = 1.0174 美元,並且已經維持這個水平很多年了。

      • 2011 年 2 月 25 日 晚上 9:42

        是的,AU的價格太荒謬了。加拿大在很長一段時間內都處於比美元高 10 美元的水平……現在通常與美國相同,因為我們的美元是如此接近。

    • 2011 年 2 月 26 日 12:01

      我喜歡旁白/安傑洛斯所說的“混亂”,還有帝國衛隊的鏡頭。

        • https://www.google.de/images?q=bloodthirster&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=de&tab=wi
          當然,我不知道嗜血者。

          無論如何,這不是對精彩的戰鎚宇宙的批評,而是對遊戲預告片的批評。為什麼那裡必須看起來像炎魔?

          2011 年 2 月 26 日 下午 3:46

      • 聖經的2011 年 2 月 26 日 12:49噢,火之惡魔。如何

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