XCOM 發行商 2K Games 證實 2K 澳洲工作室負責人 Martin Slater 已從公司辭職,這引發了有關他的離職有某種原因的謠言...
XCOM 發行商 2K Games 證實 2K 澳洲工作室負責人 Martin Slater 已從公司辭職,這引發了有關他的離職與公司的變化有關的謠言。幽浮。本月早些時候,一則多餘的推文洩漏了斯萊特離職的消息鳴叫後來聲稱“自[XCOM]宣布以來發生了一些重大變化。”
2K 發言人證實了斯萊特的離職喬斯蒂克:
在專案的過程中,開發團隊確實會不時地改變和發展。雖然我們可以確認 Martin Slater 已不再在工作室工作,但 XCOM 的開發方式並沒有改變。該計畫繼續涉及我們加州和澳洲辦事處之間的密切合作,並繼續由創意總監Jonathan Pelling 領導,他是曾參與《生化奇兵》、《生化奇兵2》、《自由力量》和《部落》的才華橫溢團隊的長期成員。
聲明聲稱流程尚未發生變化,但並不一定否認變化是斯萊特缺席的推動力。
幽浮的重新想像作為第一人稱射擊遊戲令人驚訝,啟示它來自多個工作室。當遊戲公開展示時,我們必須親眼看看遊戲是否發生了重大變化。